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Autor Beitrag
000
20.02.2007, 15:20
Kleiner Pogo



Erst einmal hi denn ich bin neu hier :-P

also ich hatte folgendes vor: Ich habe eine funmap gebaut (für 1v1 bis 2v2) und ich habe dort 2 monitore. Ich hatte folgendes vor: unter den monitoren befinden sich 9 Knöpfe und mann muss einen code eingeben, dass die monitore angehen. Aber ein resetknopf oder ähnliches sollte nicht da sein, sondern es sollte automatisch resetet werden (also sobald man einen falschen knopf gedrückt hat wird resetet) die knöpfe sollen ganz normale kleine brushs sein also sie sollen sich nicht bewegen nur nen piepton machen :-P es soll auch kein signal bei falscher eingabe des codes oder ähnliches erscheinen. (also falls ihr es kennt: wie auf der map surf_year3000 wo man am ende diese falle aktivieren kann, nur soll bei mir dann halt der monitor angehen). die 2 monitore sollten auch einzeln angeschaltet werden können. super wäre es wenn es dann noch möglich wäre zwischen 5 kameras hin und her zu schalten.

dann mal viel spass beim überlegen xD ich hoffe ihr könnt mir helfen

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001
20.02.2007, 15:42
Sir_Killalot



Ich empfehle dir dringendst http://www.thewall.de/forenregeln.php, http://www.thewall.de/forum/sitesearch.php, http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials !
Was du suchst findest du da:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:zahlenschloss
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:monitor_und_kamera
und nein, es ist NICHT (!) möglich 2 Kameras auf 2 Monitoren anzeigen zu lassen, nur 1 Kamera auf X Monitoren. Dafür musst du die Cams durch den Monitor durch switchen

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002
20.02.2007, 16:19
Kleiner Pogo



ja nu das mit dem zahlenschloss reset also ohne resetknopf das hab ich nich so richtig verstanden deswegen wollte ich halt fragen wie man das macht und das mit den cameras umstellen per button steht auch nirgendwo^^

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003
20.02.2007, 17:52
Richman
Moderator


Also wenn du das Zahlenschlosstutorial nicht verstehst, ist es auch nicht einfacher wenn man dir das erklärt.
Ich empfehle dir, dich mit dem I/O-System intensiv zu beschäftigen, und sehr viel herum zu experimentieren. Wenn du begreifst, wie das Zahlenschloss funktioniert, und du es mit dem Montor verbinden kannst, dann kannst du auch deine Idee realisieren.
Aber wenn du keine Ahnung von der Materie hast, wird es schwierig, nicht nur für dich, sondern auch für uns, es dir zu erklären. Die Tutorials sind ja schon auf dem niedrigst-möglichen Niveau der Komplexität.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
20.02.2007, 21:16
Kleiner Pogo



naya wäre halt nett gewesen wenn mir das jemand erklärt hätte aber nya sind halt foren da sind alle gleich (bzw die admins imemr sufu benutzen oder halt woanders suchen....)

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005
22.02.2007, 13:09
Sven Monhof



les dir einfach mal ALLE Tutorials auf der seite durch.
es fällt einem eben nicht alles vor die Füße.
wenn du mit dem Tutorial nicht zurecht kommst,würde ich dir empfehlen, das tut schritt für schritt nachzubauen, und zu überlegen, was jedes einzelne Teil bezwecken soll.

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2007 um 13:09 von Sven Monhof bearbeitet.
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006
24.02.2007, 17:47
oxff



Darf ich dir den Arsch abwischen?

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mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik

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007
25.02.2007, 14:27
Sven Monhof



0xFF, wtf???

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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008
25.02.2007, 19:15
McScore



0xFF spielt darauf an, dass Memphis offenbar nichts selber macht / machen kann.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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