.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.05.2005, 21:03 Unicate |
Ich habe eine Kamerafahrt, wobei die Kamera einfach nur den path_corners folgen soll. Tut sie aber nicht. --Ein neuer Spruch muss her.... |
|
Profil || Suche |
|
001 21.05.2005, 21:31 Rapsyx |
paar infos wären nicht schlecht? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.05.2005, 03:00 Unicate |
Mhhh.. naja Ich habe ein Kleines Haus, welches in der Mitte einer kleinen Map steht. (oder zumindest schräg... hälfte gesollte richtung hälfte auf den zu schauenden Punkt) --Ein neuer Spruch muss her.... |
|
Profil || Suche |
|
003 22.05.2005, 08:56 gosuke |
wie hats Du das Ziel zugewiesen - mit entity to look at? In diesem thread ist ein Tutorial mit Beispieldateien - am Ende des Threads ist auch Dein Problem, da ich damit auch gekämpft habe bzw. noch kämpfe - ebenfalls mit Beispieldateien |
|
Profil || Suche |
|
004 22.05.2005, 16:29 Unicate |
ahhh... ein fortschritt... danke Jetzt folgt er nur noch nicht den path_corner's --Ein neuer Spruch muss her.... |
|
Profil || Suche |
|
005 22.05.2005, 18:46 hans17berlin |
kann da irgendwie die logic_auto helfen? |
|
Profil || Suche |
|
006 22.05.2005, 20:26 gosuke |
logic_auto hilft definitiv nicht - warum folgt er dem path nicht - Du hast irgendeinen Fehler, also mußt Du ganz konkret posten was, wie, wo eingestellt -- |
|
Profil || Suche |
|
007 23.05.2005, 10:25 3DKing |
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die path_corners scheinbar nicht richtig funktionieren. In meiner HL2DM Map folgte der func_tracktrain allerdings perfekt allen path_tracks. An den path_tracks kannst du alle Blickwinkel-Geschwindigkeitseinstellungen machen, die du brauchst. Habe ich allerdings ein path_corner eingesetzt, dann war Sense. -- |
|
Profil || Suche |

