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Autor Beitrag
000
10.12.2000, 15:07
Marcel



Hallo zusammen

Ich habe in meiner Map eine Kamera. Sie steht still auf einer Stelle.
Allerdings wenn das Level startet dreht sich erst die Kamera zu dem Punkt, wo
sie sich ausrichten soll. Wie kann ich die Kamera gleich auf den Punkt aus-
richten. Ich habe es schon mit dem Angel versucht, allerdings funktioniert
es nicht so, wie ich es will bzw. komme mit der Ausrichtung nicht klar.

Wer kann helfen ?

Danke
Marcel

--

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001
10.12.2000, 17:00
Fake_Bond



hm. das passiert mir auch manchmal. allerdings nicht immer (warum? weiß nicht...)

aber zieh dir doch mal die beiden kamera-tutorialas hier auf thewall rein:

http://www.thewall.de/index.php3?table=tutorials&mysql=1&t=1&id=19
http://www.thewall.de/index.php3?table=tutorials&mysql=1&t=1&id=60

vielleicht hilft das ja was.

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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002
10.12.2000, 17:11
Marcel



Danke erstmal für deine Hilfe.

Ein info_target habe ich auch gesetzt, jedoch startet die Kamera in einer anderen
Richtung und dreht sich dann auf das info target. Wie geht das denn, das sich
die Kamera gleich in Richtung info_target sieht.

Gruß

Marcel

--

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003
10.12.2000, 17:34
Fake_Bond



ich weiß es auch nicht genau. vielleicht hat's ja was mit der "don't move"-flag zu tun...

aber ich verweise immer wieder gerne auf die forensuche. einfach mal rumsuchen... da findest du bestimmt was. oder in de kdb oder dem entity guide (ach ja, auf mapreactor gibt's auch eins --> link)

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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004
10.12.2000, 20:02
Thec



dann hast du was falsch eingestellt, normalerweise muss es mit angel klappen. vergiss nicht, dass man den Angel relativ zu den 2D-Ansichten in WC ausrichtet.

--

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