.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.09.2001, 20:35 ElChupkapres |
ich will eine Kamara bauen die Auf einen im kreis fahrenden zug zeigt. Ich habs schon mit nem func_tank versucht aber das zeigt nur auf den Spieler, auch wenn ich als Target den Zug angebe! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 18.09.2001, 13:28 m.a.b.b.b |
Du musst einen Func_Train (die Betonung liegt auf TRAIN:) bauen... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
002 18.09.2001, 14:26 ElChupkapres |
der Zug ist ein Func_train! -- |
|
Profil || Suche |
|
003 18.09.2001, 14:31 Hanfling |
nein er meint glaub ich das die kamera automatisch auf den zug immer ausgerichtet wird... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
|
Profil || Suche |
|
004 18.09.2001, 14:34 m.a.b.b.b |
K.A. was das Problem ist, eigentlich muss man an den Einstellunge ja nichts ändern... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
005 18.09.2001, 15:13 Grim_Reaper |
Gibts den zug nen Namen und den gibt man dann bei dem camera target an. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
|
Profil || Suche |
|
006 18.09.2001, 16:18 ElChupkapres |
also als camera hab ich nen func_tank genommen (Ich weiß nicht was ich sonst nehmen sollte!) und dann bei target denn namen des func_train angegeben. wenn ich nun bei den Flags activate angebe Zeigt das func_tank nur auf mich, nicht auf den Zug. Wenn ich das activate nicht ankreuze passiert nichts. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 18.09.2001, 16:24 StuffedDuck |
Also Camera brauchst du normalerweise keinen Func_Tank nehmen. es reicht aus einfach einen Trigger_Camera in die map zu setzen und den zu triggern. |
|
Profil || Suche |
|
008 18.09.2001, 18:09 |
er will glaube ich das man die camera sehhn kann nicht das man durch sie den zug sehn kann, so wie im bootcamp bei op4 -- |
|
Profil || Suche |
|
009 18.09.2001, 18:36 Reformator |
ihr redet aneinander vorbei, er will irgend einen brush, der einen train "verfogt", sich entsprechend auf einer Halterung "mitdreht", oder ?? --reformator-refpic |
|
Profil || Suche |
|
010 18.09.2001, 19:57 ElChupkapres |
genau, HumanGrunt und Reformator haben es erfasst. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 18.09.2001, 20:47 ElChupkapres |
Genau,HumanGrunt und Reformator haben es erkannt! -- |
|
Profil || Suche |
|
012 18.09.2001, 22:04 Reformator |
genau, wir haben es erfasst. das wärs dann wohl..oder? --reformator-refpic |
|
Profil || Suche |
|
013 19.09.2001, 12:45 ElChupkapres |
ja aber ich weiß immer noch keine Lösung! -- |
|
Profil || Suche |
|
014 19.09.2001, 13:03 Da-Brain |
also der brush, der die cam dastehlt sol sich drehen, richtig? In diesem Sinne --
Da-Brain Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 13:04 von Da-Brain bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
015 19.09.2001, 14:29 ElChupkapres |
also wenn ich den brush gebaut habe kann ich las env nur env_bubbles auswählen! Wenn du das env_render meinst, damit kann man nur die Optischen Eigenschaften ändern. Ich will ja aber das meine gebaute brushcamera das Object (in diesem fall ein func_train) verfolgt. So als ob es aussieht als beobachte die camera immer den Zug. Für die die jetzt immer noch nicht wissen was für eine camera ich mein: |
|
Profil || Suche |
|
016 19.09.2001, 15:12 Grim_Reaper |
Oh, hab das auch falsch verstanden. Stimtm schon, dass du da nen func_tank nehmen musst, aber ich glaub das geht mit dem func_train so nicht. Wär mir jedenfalls nicht bekannt, dass ein func_tank ein anderes func "folgt". Du kannst die camera aber so einstellen, dass sie imemr auf dich zeigt. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
|
Profil || Suche |
|
017 19.09.2001, 15:56 Da-Brain |
fähert der zug gleichmäßig oder unregelmäßig, oder wie fährt der! Mal mal bild von strecke und pos der cam, damit man sich das mal klarmachen kann!
Da-Brain |
|
Profil || Suche |
|
018 19.09.2001, 16:01 Icewolf |
wenn die Camera einfach nur hin und her schauen soll nimm doch einfach ein func_pendulum --Simpsons rulez
|
|
Profil || Suche |
|
019 19.09.2001, 17:22 ElChupkapres |
Da-Brain ich glaub du fragst, weil wenn der train gleichmäßig fährt könnte man das simulieren das die camera den Zug verfolgt, aber die camera in wirklichkeit immer nur seine eigene "runde" dreht? Ich glaub ich lass es sein. War nähmlich für meine disco anlage. der laser verfolgt nen unsichtbaren mini train der seine kreise dreht. Aber ich mach jetzt aus der Box (was ich als camerabezeichnet habe) wo simuliert wird das der strahl rauskommt eine func_breakable, sieht zwar nicht ganz so nobel aus wenn sich der Scheinwerfer nicht zum Strahl bewegt aber egal. Ist mir jetzt zu kompliziert. Trotzdem thx an alle die mir helfen wollten. -- |
|
Profil || Suche |
|
020 19.09.2001, 18:00 Da-Brain |
Bau doch einfach so ne rundanlage, wo du halt viele lichter nebeneinander stezt, und das dann so aussiehtr, als ob sich die Lichter hintereinander anschalten.... --
Da-Brain |
|
Profil || Suche |
|
021 19.09.2001, 18:58 ElChupkapres |
Ich weiß nicht was du meinst, aber so wie es jetzt ist sieht es nicht alzu schlecht aus und ich hab rotierende Strahlen. -- |
|
Profil || Suche |
|
022 19.09.2001, 21:41 WareWolf |
Mann, einen Laser, der was verfolgt, kannst doch ohne weiteres bauen. Dafür ist doch das env_beam eigentlich gebaut ! *EDIT* sorry, vergiss es, du wolltest ja die Kiste drumrum..mach halt eine Kugel. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 21:43 von WareWolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
023 19.09.2001, 22:27 ElChupkapres |
Ich glaub du hast es nicht verstanden. Nochmal von vorne. Ich denke die meisten von euch waren schon einmal in einer Disco oder auf einen Konzert. Ihr kennt sich die netten scheinwerfer wo bunte Strahlen rauskommen. Den Strahl hab ich. Aber das Teil wo die Rauskommen, sprich Der ScheinWERFER, dreht sich nicht passent zum Strahl (Strahl = env_beam der einen unsichtbaren Zug verfolgt). Nun Kann Ich die Box bzw. Scheinwerfer nicht so abstimmen das er den unsichtbaren Zug verfolgt und es so aussieht als kommt der env_beam aus der Box. Die Box steht jetzt nur still und der laser bewegt sich. So nun müsste es jeder verstanden haben, oder? -- |
|
Profil || Suche |
|
024 20.09.2001, 13:58 Da-Brain |
1.Möglickeit: Bau einafch mal nen kasten, der an der Vorderseite so 6 flächen hat 2. In diesem Sinne --
Da-Brain |
|
Profil || Suche |
|

