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Autor Beitrag
000
18.10.2003, 19:49
Gusow



Wenn ich eine meiner selbst erstellten maps unter Counter-strike starten will erscheint der Fehler: "Host_Error: no precache: *1". Bei Hammer erscheint erst das compiler process window und dann verursacht Qrad einen Fehler. Wenn ich die Fehlermeldung schließe startet Counter-strike und der selbe Fehler (Host_Error: no precache: *1) erscheint.

Bitte helft mir.

--


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 19:49 von Gusow bearbeitet.
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001
18.10.2003, 20:06
focus



Falsches Forum!! Oder soll das doch was mit coding zu tun haben?
In der Forensuche hab ich folgendes gefunden (siehe Foren Rules!):

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=36973&highlight=Host_Error
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=30095&highlight=Host_Error
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25506&highlight=Host_Error
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=26653&highlight=Host_Error
uff das sind zu viel
Nehm Forensuche (http://www.thewall.de/forum/search.php) und geb mal HOST_ERROR ein und durchsuch die Posts, da gibts jedemenge Themen dazu

Dan zeig mal deine LOG zumind. das was übrig geblieben ist

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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002
18.10.2003, 20:38
Gusow



Sorry bin halt anfänger im Mapping und weiß nicht genau wie welcher Fehler heißt....

Also das ist die Log aus dem Compile Process Window:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QCSG.EXE
** Parameters: "c:\maps\haus"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\maps\haus.map
Entity 0, Brush 0: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 1: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 2: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 3: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 4: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 5: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 6: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 7: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 8: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 9: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 39: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 40: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 41: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 42: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 43: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 44: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 45: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 46: origin brushes not allowed in worldCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 14, Brush 1: plane with no normal
Entity 14, Brush 1: plane with no normal
Entity 14, Brush 1: plane with no normal
Entity 14, Brush 1: plane with no normal
Entity 14, Brush 1: A 'func_door_rotating' @(0,0,0) has a coplanar plane at (0, 385, -192), texture FIFTIES_DR6A2
Entity 14, Brush 1: A 'func_door_rotating' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 385, -9000)-(9000,385,9000)
Entity 14, Brush 1: A 'func_door_rotating' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 401, -9000)-(9000,401,9000)
Entity 14, Brush 1: A 'func_door_rotating' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 417, -9000)-(9000,417,9000)
Entity 14, Brush 1: A 'func_door_rotating' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 401, -9000)-(9000,401,9000)
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cstrike.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QBSP2.EXE
** Parameters: "c:\maps\haus"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\VIS.EXE
** Parameters: "c:\maps\haus"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read c:\maps\haus.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QRAD.EXE
** Parameters: "c:\maps\haus"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\maps\haus.bsp" "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\haus.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\maps\haus.pts" "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\haus.pts"

** Executing...
** Command: C:\SPIELE\HALF-L~1\HL.EXE
** Parameters: +map "haus" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

--

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003
18.10.2003, 20:44
K-Putt



Du hast Leaks in der map.

btw: falsches forum erwischt

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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004
18.10.2003, 20:46
Gusow



ja das mit dem falschen Forum weiß ich. Vielleicht kann ja ein Admin das in das richtige verschieben.

Wie krieg ich die Leaks denn weg?

--

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005
18.10.2003, 21:17
focus



************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES
PLUS
Leakes

Deine Map ist quasi undicht, dann kommt son Leak Fehler, mach nen großen block um die Map und höhl (STRG * H wars glaubich) . Aber Tuts können das besser erklären.

Les dir mal den Artikel durch, der wird absofort dein Freund und Helfer sein
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16524&time=1066499752

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Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 21:19 von focus bearbeitet.
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006
19.10.2003, 10:13
Ready



Irgendwie sind da 46 origin brushes ohne ein zugehöriges entity.

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007
19.10.2003, 19:43
LePrau



Scheiß Titel.
Falsches Forum.
Hirnkrampf.
Forensuche
*closed*

--

voice - Ruhe in Frieden

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