.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.04.2003, 22:20 GSmufu |
hey |
|
Profil || Suche |
|
001 22.04.2003, 22:26 TheFish |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=35966&time=1051042780 da hat einer heute das gleiche problem mit einem Sound geäußert, schau auch mal bei dem thread, mal sehn obs da einer irgendwann weiß ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.04.2003, 22:37 Smeagol |
*ohne den link anzuschauen* du musst es am anfang der runde explizit abschalten, geht mit trigger_relay, dass am anfang der runde selbst getriggert wird für weiteres: tutorial (CS: "Trigger_once") und entity bibliothek(für trigger_relay) -- |
|
Profil || Suche |

