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000 11.08.2001, 19:27 punk |
ich hab mir das cs-huhn tutorial durchgelesen und mir gleich ne map mit herumliegenden Körperteilen ausgedacht. nachdem ich die models mit milkshape vollendet hatte wollte ich sie in die map einbauen. -0-0- |
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001 11.08.2001, 21:07 Grom |
cycler!? -- |
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002 11.08.2001, 21:39 *rrr*bbb* |
das ding heißt nicht env_sprite sondern cycler_sprite --Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 21:40 von *rrr*bbb* bearbeitet. |
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003 12.08.2001, 19:45 punk |
ok, hat sich erledigt ---0-0- |
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004 07.11.2001, 15:43 Blooddragon |
Wie hast du's gemacht, bitte sag's mir. |
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005 07.11.2001, 18:44 punk |
bei meinem problem waren es die 3D-Modelle, die sich nicht anzeigen haben lassen... probiers mal mit einem cycler_sprite oder mit einem env_beam oder env_laser oder wie die alle heißen ---0-0- |
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