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Autor Beitrag
000
31.03.2001, 16:43
Rapsyx



würd mich mal interessieren,wie das in z.B. opp4 gemacht wurde,wo ein Träger die
Decke durchbricht und so...
Da währe ein tut nicht schlecht!
(ich will ja keine Riesenbeschreibung,aber etwas realistisch Abbrechendes würde mit echt helfen)
das ist immer noch das spektakulärste,was die HL-Engine zu Bieten hat!

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001
31.03.2001, 16:45
Damocles



Hmm, ich schau mal, vielleicht schreib ich mal ein Tut über einstürze. Mal überlegen, wieviel Zeit ich im Moment hab.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
31.03.2001, 17:37
Retro



Also, der Träger, der nach unten hin abknicken soll ist ein func_door_rotating und hat einen hohen damage-wert, und genau den winkel, das es ausschaut als würde er auf den Boden prallen, aber kein stück weiter.

Die stelle wo er die Decke durchbricht ist ein func_breakable welches mit nem MM kurz nach dem Träger getriggert wird. Und schwupp, schon fällt das ding durch die decke!

î das waren jetzt die groben arbeitsschritte!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
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003
31.03.2001, 18:40
Rapsyx



thx für die hilfe,werd ich mal probieren.
wenn sich trotzdem jemand für ein tut bereiterklärt...

--

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004
31.03.2001, 20:48
Retro



ma schaun...

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