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000 10.07.2001, 18:32 snake4ever |
ich habe folgendes problem: ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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001 10.07.2001, 18:43 Shai-Hulud |
argh wenn ich mich jetzt an die namen der entitys erinnern könnte. es sollte doch möglich sein ein func_wall (glaub ich) darum zu bauen. dann gibt man als target on shot ein entity an welches stücke spawnen läßt. an den namen erinnere ich mich jetht leider nicht. also so ein ding wie in HL welches körperteile aus ner maschine fallen läßt. nur halt mir mauerstücken...das ist nur ne idee wie es gehen könnte, ich kann im moment leider nicht nachsehen oder ausprobieren -- |
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002 10.07.2001, 18:47 snake4ever |
schnell leute, wisst ihr ne andere idee? ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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003 10.07.2001, 18:49 m.a.b.b.b |
Man müsste die Säulen zu unsichtbaren Buttons machen und den Flag shotable aktiviern...Der Button schaltet dann zwischen 2 Func_wall_toggle (einen mit sauberer Textur und einen mit Kaputte)...Wenn jede Säule aus 8 elementen besteht (also 16 func_wall_toggles) dürfte das ganze recht gut aussehen...man könnte auch noch nen Gib_shooter einbauen...insgesamt sind das 18 entitys pro Säule-> das Level kann nicht sonderlich groß sein... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 10.07.2001, 18:54 snake4ever |
hääääähm dürfte ICH DARAUF HINWEISEN, DASS DIE ANZAHL DER OBJEKTE MEIN PROBLEM IST!!! ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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005 10.07.2001, 18:58 m.a.b.b.b |
Dann bau doch einfach nen shootable button der einen gib_shooter triggert..:/ ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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006 10.07.2001, 19:00 Chainsaw Murder |
durchforste halt mal andere mods nach einem entsprechendem sprite, dass du dann mit einem func_button triggern könntest, mit welchem du die wand überziehen müsstest. braucht allerdings ziemlich arbeits- und grafikspeicher, spritzt nicht immer genau an der stelle, auf die du ballerst und ... die wand sieht nachdem sich der staub verzogen hat, genau gleich aus, wie vorher. eine interactive textur hilft dir auch nicht weiter, da du das sprite togglen musst, damit es mehr als einmal raucht und splittert. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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007 10.07.2001, 19:01 Shai-Hulud |
argh, genau mabb das meinte ich. dummerweise konnte ich halt die namen nicht nachgucken. |
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008 10.07.2001, 19:15 snake4ever |
gib shooter????? ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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009 10.07.2001, 19:17 snake4ever |
könntet ihr bitte ein beispielt hier reinsetzen ;) ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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010 10.07.2001, 21:14 snake4ever |
BITTE :( ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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011 11.07.2001, 06:56 snake4ever |
los kommt leute ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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012 11.07.2001, 08:25 sykoman |
du musst einfach den sprite speicher decoden, und deinen eigenen wall sprite einbauen, nimm dafür den c++ editor und suche nach sprite.css --May Death Be With You |
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013 11.07.2001, 09:42 m.a.b.b.b |
Kopfschuss abgekriegt??? ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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014 11.07.2001, 10:06 Megge |
loool, nimm lieber nen spriteviewer und such dir sprites, anschliessend kaufst du dir ne benelli für 3000 mit 32 schuss für ein par dollar extra + popcorn für zuschauer und gibts dem sykoman nen qualvollen gnadenschuss -- |
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015 11.07.2001, 14:43 snake4ever |
:D :) k ;) ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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016 11.07.2001, 17:11 Egi |
oho ... texes aus dem film *GG* also so ein glattpolierte spiegelnde marmor textur braucht ich auch :D her damit ;D -- |
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017 11.07.2001, 19:19 snake4ever |
jo, aber erst das beispielt PLZ!!!! ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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018 11.07.2001, 20:54 snake4ever |
*wart* ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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019 12.07.2001, 06:51 snake4ever |
na, ich brauche nen tut oder eine *.rmf, die mir zeigt, wie ich das machen soll!!! (wie oben beschrieben!) ------------>THE WALL ROXX<---------- Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 16:34 von snake4ever bearbeitet. |
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020 12.07.2001, 16:09 snake4ever |
LOS LEUTE BITTE HELFT MIR DOCH :(((( ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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021 12.07.2001, 16:11 SonicBe@m |
was brauchste den ?? und editiere mal bitte --72410480 |
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022 12.07.2001, 16:34 snake4ever |
na, ich brauche nen tut oder eine *.rmf, die mir zeigt, wie ich das machen soll!!! (wie oben beschrieben!) ------------>THE WALL ROXX<---------- |
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