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Autor Beitrag
000
29.08.2002, 01:11
ben 1



Also wenn ich meine map starte in worldcraft dann kommt diese fehler meldung

************ ERROR ************
Line 1664 is incomplete

** Executing...
** Command: D:\HL\VALVEH~1\TOOLS\QBSP2.EXE
** Parameters: "D:\hl\halflife\valve\maps\stargate 4"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open D:\hl\halflife\valve\maps\stargate 4.p0

** Executing...
** Command: D:\HL\HALFLIFE\HL.EXE
** Parameters: +map "stargate 4"

könnt ihr mir dabei helfen ich habe nähmlich was aus den map ordner gelöscht und jetzt kommt dieser fehler immer wieder

--

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001
29.08.2002, 01:13
Damocles



Was hast du gelöscht?
Ich würde aber erstmal die ZHLT verwenden und das Leerzeichen aus dem Mapnamen entfernen.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
29.08.2002, 13:15
ben 1



wo kriegen wir den ZHLT her

--

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003
29.08.2002, 13:17
K-Putt



Entweder auf www.valve-erc.com oder per suche mit google, bitte das nächste mal google verwenden.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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004
29.08.2002, 13:29
-[AfK]_DoPeFish



Ich hoffe du bist nicht dergleiche wie (ben)

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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005
29.08.2002, 19:20
speziCola



doch is er.... der stargate freak....

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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006
29.08.2002, 23:39




Da !

DoPeFish - guck mal da rein... hrhr

ben, ihr, Hoheit, bekommt die Zhlt von der Thewall files-section, wenn es euch so jedoch nicht behagt, könnt ihr sie auch per www.google.de suchen und finden. Ich hoffe, das half, eure Majestät =]

-LeJean-

--

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007
31.08.2002, 19:18
Vegeta2002



Hi erst mal. Konnt ihr mir helfen? Immer wenn ich meine Map komiliren will kommt diese meldung.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Hammer\maps\LagerHalle.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLCSG.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLCSG.EXE C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle.map
CreateBrush:
10%...20%...40%...50%...60%...70%...90%... (1.54 seconds)
SetModelCenters:
90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (3.79 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\untitled1.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\gfx.wad
added 8 additional animating textures.
Texture usage is at 0.56 mb (of 4.00 mb MAX)
6.09 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLBSP.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLBSP.EXE C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle.prt'
7.86 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\VIS.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
LoadPortals: not a portal file

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLRAD.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\HAMMER\TOOLS\HLRAD.EXE C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\LagerHalle

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\HAMMER\TOOLS\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\HAMMER\TOOLS\lights.rad']

Warning: No vis information, direct lighting only.
1720 faces
Create Patches : 16246 base patches
0 opaque faces
257771 square feet [37119112.00 square inches]
1 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (111.22 seconds)
FinalLightFace:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.94 seconds)
116.61 seconds elapsed [1m 56s]

----- END hlrad -----

Danke

--

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