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Autor Beitrag
000
13.08.2002, 14:38
Acumen



Also ich soll das für Demonsdawn fragen. Kennt ihr einen guten Landscape-Editor ?
Die Innenlevels werden ja mit Worldcraft gemacht, aber für eine paar schöne Außenbereiche wäre das weniger von Vorteil.

Kennt ihr euch mit solchen Landschaftseditoren ein wenig aus und könnt uns welche empfehlen ?
Hinweise wären nicht schlecht.
Inwieweit die Editoren kompatibel sein sollen weiß ich jetzt gerade nicht. Muss ich Corastin nochmal fragen.
Also über (hilfreiche) Anworten wäre ich sehr dankbar.
Achja, wenn möglich sollten die Editoren *hüste* kostenlos sein.
Liegt das im Bereich des Möglichen ?

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001
13.08.2002, 15:15
Teppic



was is bei dir bitte ein landschaftseditor?

n programm für die skyboxes oder für zB hügel usw?
skybox -> terragen, kostenlos und das beste
outdoor -> ähh ka wie das tool heisst, aber is kostenlos

aussenareale sollte man aber besser von hand machen, ist sicherer

--

Move In!

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002
13.08.2002, 16:17
Tubgirl



gensurf heißt das Outdoor-Teil
man kann damit schöne Sachen machen
zum Beispiel Tagelang kompilieren
Nicht wahr, LePrau?

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 16:16 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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003
13.08.2002, 16:26
Rusef



jo
ich glaub 14 tage insgesamt davon 13 tage VIS oder so

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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004
13.08.2002, 16:31
Snut



Warum sollte das nich möglich sein mit Worldcraft Outdoorlevels zu machen, Acumen???

--

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005
13.08.2002, 16:36
Teppic



das mein ich ja =)

--

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006
13.08.2002, 17:41
Acumen



oh, hmh.
hab ich mich wohl leicht Müll gelabert.
Also wie soll ich das denn erklären.
Ich will das ja nicht für HL machen, sonst hätt ichs ja in das andere Forum geschrieben.
Das soll ja für Demonsdawn sein.
Bah, ich kenn mich mit Engine's ja keinen Meter aus.
Corastin hat mir nur gesagt, ich soll deswegen mal fragen.
Also quasi einen Editor mit dem schöne Außenareale für ne Engine hinkrieg.
Nicht Gensurf.
Öhm, irgendwie bin ich jetzt sehr verwirrt. Sollte ich wohl nochmal nachhaken.

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007
14.08.2002, 20:38
Corastin



So Terraineditor die man in Engines einpacken kann. DAs ist gesucht.

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008
15.08.2002, 00:55
Teppic



ähh. selber coden? wenn ihr shcon ne engine codet :)

also ich glaub nich, dass es extra terrain editore gibt die man einfach für seine engine nutzen kann

für wirklich große areale würd ich irgendwas coden, dass die engine das selber macht auf basis von heightmaps

--

Move In!

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009
15.08.2002, 02:49
Killing Me Softly



Vielleicht hilft euch das: http://www.lighthouse3d.com/opengl/appstools/tg/

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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010
20.09.2002, 11:11
Corastin



Unser Coder will nicht mit opengl arebiten nur mit directx gibt es da noch ne andere Möglichkeit.

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011
20.09.2002, 16:02
Menthos



lol, ich kann dir nur sagen, ja es gibt andere möglichkeiten, nur mit ogl ist das wesentlich einfacher. wenn man sich drin eingearbeitet hat.
ist ungefähr so wie mit worldcraft und gtkradiant, falls du verstehst ;-)

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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012
22.09.2002, 19:26
Corastin



nee eigentlich net

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013
24.09.2002, 15:15
BertoSmasher



Jo also ich mach das zwar auch von Hand aber ich kann den hier empfehlen, da man da einfach unterschiedliche stücke anheben kann dort wo man will. Man kann auch das gelände smoothen etc...
der einzige nachteil: ich hab das gefühl man dann sich net nach oben oder unten bewegen, was manchmal ein bisschen einschränkt. Falls einer diese funktion findet kann er es ja sagen =)

aso hier der link: http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.html

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Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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014
29.09.2002, 22:56
Olli



ich krich das nich runtergeladen *heul* bin ich zu doof oder muss ich mich da bei http://www.fileplanet.com registrieren???

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