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000 11.09.2000, 21:32 [THT]Pinggo |
da ich noch ein zimmlicher newbie bin hätte ich mal ne frage. Wie kann ich einen Kampf zwischen aliens und Soldaten oder zwischen Soldaten und Black Ops darstellen ohne das Gordon nicht eingreifen muss? danke schon mal. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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001 11.09.2000, 22:31 |
(none) -- |
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002 11.09.2000, 22:41 Term |
Also, wenn er NICHT eingreifen soll, ist es ganz einfach, das hab ich auch schon mal gemacht: da musst Du nur die Aliens und die Grunts in die Karte pflanzen und da die sich aus Prinzip nicht riechen können, hauen die sich prompt die Köppe ein :D Ob es möglich ist, daß Gordon direkt eingreifen MUSS, weiß ich nicht. Probier doch einfach, Gordon von vornerein mitten zwischen den Fronten zu plazieren, dann wird der Spieler sich schon sputen um nicht den Arsch voll zu kriegen. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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003 12.09.2000, 15:02 Hannoman |
aber da müssten die Typen bestimmt schon tot sein bevor man da irgendwie hinkommt. Deshlab würde ich das vielleicht noch mit einem trigger_multiple und ein paar monstermakern machen. |
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004 12.09.2000, 15:14 dp Administrator |
Ich habe es noch nie ausprobiert, aber wenn ich mir so die flags von den viechern anschaue könnt ich mir das schon denken: WaitTillSeen Am ehesten kann ich mir Prisoner vorstellen, der dann via trigger_once akiviert gibt. einfach mal testen.. -- |
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005 12.09.2000, 20:40 [THT]Pinggo |
Also ich möchte das man den Kampf aus der verne zuschauen kann. Aber das er nicht gerade am anfang los geht sondern erst wenn man zu beispiel an einem bestimmten ort ist. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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006 12.09.2000, 21:37 dp Administrator |
bestimmter ort = trigger_once :D -- |
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