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Autor Beitrag
000
22.07.2005, 20:46
Gumba



Hallo Leutz,

ich habe da ein Problem ich versuche gerade ein Kühlturm für eine Map zu "bauen" nunja ein Zylinder hab ich schon, fehlt nur noch die passende Form aber ich habe keine Ahnung wie ich diese hinbekomme.

So sollte es dann aussehen: http://raw.as/hl2map/coolingtower.jpg
Das habe ich bis jetzt: http://raw.as/hl2map/coolingtwr.vmf

hoffe ihr könnt mir ein paar tips geben wie ich das umsetzen kann.

Gruß
Daniel

--

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001
22.07.2005, 21:23
brushbuilder



schon mal dran gedacht einen zweiten zylinder zu machen und denn dann zurechtmorphen. oder einen spike machen denn dann aushöhlen und oben abschneiden ?

--

wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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002
23.07.2005, 08:27
Larry



ich würd mehrere zykinder übereinander machen,so 10-15 Stück und dann jeweils mit dem vertex tool verjüngen.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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003
28.07.2005, 13:18
HSFighter



Moin moin,

Ich habe so einen Kühlturm auch mal nach gebaut.
Da habe es ich es so gemacht wie Larry es oben beschrieben hat.

Du nimmst 7 Zylinder die du stappelst.
Jetzt nimmst die obere und untere Kante von
den 3 Obern und 3 Unteren Zylindern,
und ziehst die VERTEXE mit dem Vertx-Tool nach innen oder aussen.
Je nach dem wie du es habe willst.

Fertig!

P.s. Du kannst die Zylinder auch aushüllen wenn du willst!

Wenns nicht Funzt dann kann ich dir noch ein paar Pic's posten.

MfG Andi

--

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Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 13:21 von Andi00 bearbeitet.
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004
28.07.2005, 14:06
Richman
Moderator


Zitat:
Andi00 postete
P.s. Du kannst die Zylinder auch aushüllen wenn du willst!
Um Gotteswillen Nein!

Nimm gleich zu anfang Arches statt Cylinder, dann hast du das Ding auch hohl.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
28.07.2005, 14:35
HSFighter



Zitat:
P.s. Du kannst die Zylinder auch aushüllen wenn du willst!
oh sorry, da habe ich mich wohl ein bischen falsch ausgedrückt.

Ich meinte natürlich nicht das "Make Hollow Tool" oder die "Carve Funktion"!!!
Das gibt nur Fehler zum schluß!
Sondern nur zum schluß die fertige form eines zylinders der hohl ist.

Ich habe immer Trapeze (Ich hoffe Richtig geschrieben O_o) für meine holen
zylinder genommen.
Ein Arch besteht ja draus ^^ *rolleyes*

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 19:14 von Andi00 bearbeitet.
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