.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.07.2005, 20:46 Gumba |
Hallo Leutz, ich habe da ein Problem ich versuche gerade ein Kühlturm für eine Map zu "bauen" nunja ein Zylinder hab ich schon, fehlt nur noch die passende Form aber ich habe keine Ahnung wie ich diese hinbekomme. So sollte es dann aussehen: http://raw.as/hl2map/coolingtower.jpg hoffe ihr könnt mir ein paar tips geben wie ich das umsetzen kann. Gruß |
|
Profil || Suche |
|
001 22.07.2005, 21:23 brushbuilder |
schon mal dran gedacht einen zweiten zylinder zu machen und denn dann zurechtmorphen. oder einen spike machen denn dann aushöhlen und oben abschneiden ? --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
|
Profil || Suche |
|
002 23.07.2005, 08:27 Larry |
ich würd mehrere zykinder übereinander machen,so 10-15 Stück und dann jeweils mit dem vertex tool verjüngen. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
|
Profil || Suche |
|
003 28.07.2005, 13:18 HSFighter |
Moin moin, Ich habe so einen Kühlturm auch mal nach gebaut. Du nimmst 7 Zylinder die du stappelst. Fertig! P.s. Du kannst die Zylinder auch aushüllen wenn du willst! Wenns nicht Funzt dann kann ich dir noch ein paar Pic's posten. MfG Andi --http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 13:21 von Andi00 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 28.07.2005, 14:06 Richman Moderator |
Um Gotteswillen Nein! Nimm gleich zu anfang Arches statt Cylinder, dann hast du das Ding auch hohl. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
005 28.07.2005, 14:35 HSFighter |
oh sorry, da habe ich mich wohl ein bischen falsch ausgedrückt. Ich meinte natürlich nicht das "Make Hollow Tool" oder die "Carve Funktion"!!! Ich habe immer Trapeze (Ich hoffe Richtig geschrieben O_o) für meine holen http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 19:14 von Andi00 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

