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Autor Beitrag
000
01.09.2002, 13:25
Black_Viper



Also wollte mal ne map machen wo zwei panzer(oder änliches) gegeneinander kämpfen...Wie mache ich das , dass der panzer nach seinem "tot" wieder da steht , wo er auch am anfang stand??(ich will es nicht Rundenbasiert machen...)
und wie mache ich das überhaupt , dass der Panzer(oder änliches) explodiert?

--

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001
01.09.2002, 13:31
Headhunter02



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=47
les dir das tutorial durch und du weiß wie man den panzer wieder an seine alte stelle stellt!!!
vielleicht findest du da ja auch das mit dem explodieren!!!!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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002
01.09.2002, 20:30
Black_Viper



Toll!Das mit dem tut hab ich auch mittlerweile bemerkt....
Nur meine Frage:Wie geht das mit dem explodieren????
Wenn mir jemand das sagen würde , dann Stell ich ihm einen Kasten Bier vor´s Haus!!!
[Das muss doch irgendwie klappen!!!)

--

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003
01.09.2002, 20:58
Megge



meine annahme, du willst für cs mappen, da es nur da fahrzeuge gibt

1. panzer gehen in cs nicht
2. fahrzeuge können in cs nicht explodieren
3. cs ist IMMER rundenbasiert

falls du doch nicht für cs mappen willst

1. es gibt keine fahrzeuge in normal hl oder in anderen bekannten mods (ich kenn jedenfalls keine, spirit hat afaik auch keine)
2. panzer gehen erst recht nicht
3. was nicht existiert, kann auch nicht explodieren

mein tip: lern coden, dann kannst du auch tanzende panzer machen

--

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004
02.09.2002, 10:43
zYk



ich kapiert gar nix. zuerst brauchen wir ein paar infos bevor wir dir antworten können:

1. welche mod?

2. sollen die panzer sich bekämpfen und der spieler zuschauen? oder sollen die spieler mit den panzern schießen?

3. wann genau sollen die panzer wieder da stehen?

4. wie soll der panzer explodieren? soll alles auseinander fetzen?

btw: der Tod (Substantiv) tot (Adjektiv)

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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005
02.09.2002, 11:10
Headhunter02



@ megge ich habe selber einen fahrbaren Panzer in meiner CS map drin!!!und der geht!!!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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006
03.09.2002, 12:31
zYk



ach gott dann isses aber nur n fahrzeug, megge meinte schießende panzer

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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007
03.09.2002, 13:49
Headhunter02



aso?ne wenn dann kann man die nur stehend und net bewegba machen!leider

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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008
03.09.2002, 14:53
Lorkes



Ein Panzer der fährt und schiesst und explodiert und vom Spieler gestäuert wird geht leider ohne Programmierung meines Wissens nach nicht. Wenn das Ganze nur vom Spieler beobachtet werden soll wär´s mit ein wenig Fleiss schon möglich, aber so leider net.

--

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009
04.09.2002, 21:06
Fraghunter



Hi Leute!
Ich hab vor 3 Tagen angefangen mit diesem Mappen und ich finde das auch ganz toll. Aber vor kurzem habe ich so 2 Flugzeuge gesehn, die gegeneinander gekämpft haben, und das fand ich so toll, aber ich bekomm das nicht so richtig hin, das zu Mappen.
Kann mir jemand sagen, wie ich 2 Flugzeugen machen kann, die man so richtig steuern kann, so wie in diesen Flugzeugspielen, und mit denen man auch schiessen kann, aber mit verschiedenen Waffen, also raketenwerfer, zielscuhende Raktenen, MG und dann noch Bomben. Auserdem sollen die Flugzeuge, wenn man sie mit einer Rakete trift so richtig doll explodieren, mit so rumfliegenden Schrotteilen, die dann Schaden machen wenn sie einen Treffen. Und das ganze soll in CS sein und da brauch ich jetzt natürlich auch nen Raketenwerfer, weis einer wie das geht?... *nerv* ...

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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010
04.09.2002, 22:03
Tubgirl



O_o

*ö*
Das meinte Fraghunter wohl leicht ironisch...

--


Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 22:14 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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011
04.09.2002, 22:06
Damocles



Pepe, antworte richtig oder hör auf zu posten.

Fraghunter: Geht definitv nicht für CS.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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012
04.09.2002, 22:14
Onkel Dittmeyer



Ähm Damo, das hat Fraghunter wohl als sarkastischen beitrag auf diesen Thread generel gedacht.

--

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013
04.09.2002, 22:28
Fraghunter



Danke, Damocles, wenn du mich nicht aufgeklärt hättest, würde ich das noch in hundert Jahren versuchen ;P

Nene, war nur ein Joke - ein kleiner Hinweis darauf, dass ich echt keine Lust habe, mir hunderte von postings durchzulesen, von irgendwelchen Leuten, die irgendwelches absolut unmögliche Zeug machen wollen...

--

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014
06.09.2002, 14:10
Lazaruz



Leute!
1.Ich hab das alles mal probiert.
2.es klappt nicht, wenn man ein func_vehicle mit einem func_tank koppelt
3.es sieht einfach scheiße aus,einen panzer hinzusetzen, der fährt mit nem MG drauf welches auch noch shooten kann:::::Fahr LOS und MG bleibt stehen
4.Bei Flugzeugen muss man einfach nur die path_corner(sind es die?wennich
dann path_tracks)auf die euch beliebte Höhe setzen, dann klappts
5.http://www.frag-world.de.vu geh auf die DownloadSite und lade dir
de_junglenight runter.da hab ich ne SAM als bombtarget,kannst gerne
decompilen

--

Die Erde ist eine Scheibe ...........
Wer rüberspringt wird belohnt.
Bitte, besucht meine Site!
http://www.frag-world.de.vu

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015
06.09.2002, 14:16
ScyTheMan
Moderator


@Lazaruz

2+3 ist klar, das geht nur mit SoH

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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016
06.09.2002, 14:18
Lazaruz



wenn die dl'snot gehen dann liegt das am uploadetool ist irngwie buggig

--

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