.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.02.2002, 18:56 fsc|sAcrifize |
hi, |
|
Profil || Suche |
|
001 18.02.2002, 18:57 fsc|sAcrifize |
Übrigens, das soll so wie die Jumpads wie in Half-Life funktionieren |
|
Profil || Suche |
|
002 18.02.2002, 19:09 Retro |
Bitte bringt die Forensuche wieder zum laufen!! :\ --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
003 18.02.2002, 19:22 Sir_Pepe_the_rulA |
Glaubst du die würden die benutzen? --Jedem das seine, mir nur das feine |
|
Profil || Suche |
|
004 19.02.2002, 08:00 hambam |
Vielleicht mal ne map, die das gewünschte Feature beinhaltet, dekompilieren und dann funktionsweise nachgucken? Die Texes sind zwar kaputt und auch eine Reihe von Solids, aber um zu schauen, wie 'die' das gemacht haben, reichts doch. --Grün ist, wer grünes tut! |
|
Profil || Suche |
|
005 19.02.2002, 15:06 fsc|sAcrifize |
ja, die suchfunktion habe ich schon versucht, zu benutzen, aber sie funktioniert ja nicht dieser dreck... |
|
Profil || Suche |
|
006 19.02.2002, 15:07 Infi |
trigger_push den rest in der entity-bibliothek nachlesen :) --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 15:08 von Infi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 20.02.2002, 13:51 fsc|sAcrifize |
thx -- |
|
Profil || Suche |

