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Autor Beitrag
000
18.02.2002, 18:56
fsc|sAcrifize



hi,
ich bin grad dabei, ein Sprungbrett für eine Map zu machen, aber
weiss nicht, wie man ein Jumppad macht... :(
Könnte mir das mal jemand erklären??!
Danke, is WICHTIG!
fsc|sAcrifize

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001
18.02.2002, 18:57
fsc|sAcrifize



Übrigens, das soll so wie die Jumpads wie in Half-Life funktionieren
(draufspringen, dann weit hochspringen)
thx

--

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002
18.02.2002, 19:09
Retro



Bitte bringt die Forensuche wieder zum laufen!! :\

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
18.02.2002, 19:22
Sir_Pepe_the_rulA



Glaubst du die würden die benutzen?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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004
19.02.2002, 08:00
hambam



Vielleicht mal ne map, die das gewünschte Feature beinhaltet, dekompilieren und dann funktionsweise nachgucken? Die Texes sind zwar kaputt und auch eine Reihe von Solids, aber um zu schauen, wie 'die' das gemacht haben, reichts doch.

--

Grün ist, wer grünes tut!

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005
19.02.2002, 15:06
fsc|sAcrifize



ja, die suchfunktion habe ich schon versucht, zu benutzen, aber sie funktioniert ja nicht dieser dreck...
cu, und ich hoffe, ich krieg mal bessere antworten als die hier,
danke

--

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006
19.02.2002, 15:07
Infi



trigger_push
trigger_multiple

den rest in der entity-bibliothek nachlesen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 15:08 von Infi bearbeitet.
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007
20.02.2002, 13:51
fsc|sAcrifize



thx

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