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000 05.07.2002, 18:14 V1rUS |
HI Leute, ich möchte gerne meine eigenen Texturen in meinen eigene Map einbauen, weiss aber net wie. Ich habe die Texturen immoment noch als JPG-Datei vorliegen, brauche sie ja aber doch zusammen als Wad-Datei. Ich habe es ausprobiert, da kam aber der Fehler "Couldn'd open map..." oder so ähnlich. könnt ihr mir weiterhelfen?? THX |
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001 05.07.2002, 18:31 MicrotusNetalis |
Mach sie erst zu bmps dann müsste es gehen. Das dürfte sogar mit Paint gehen. Bin aber net so der Profi *gg* und kenn den fehler ehrlich gesagt net. Achte druf das die Seitenlängen 256pixel nicht übeschreiten und das sie durch 16 dividierbar sind. --Dieser Beitrag wurde am 05.07.2002 um 18:34 von MicrotusNetalis bearbeitet. |
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002 05.07.2002, 18:44 V1rUS |
habe es ausprobiert, aber geht net. Bin auf File/New und habe Hale-Life Package ausgewählt. Die BMP-Dateien aus dem Ordner in Wally hineingezogen und dann gespeichert. aber es ging net. -- |
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003 05.07.2002, 21:05 Tubgirl |
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004 06.07.2002, 06:40 Predi |
in wally |
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005 06.07.2002, 11:05 [HasHas]_CLaN |
Im Paint die .jpg öffnen, "Alles Markieren" drücken, Strg + C, in Wally ne neue Textur erstellen, Rechtsklick auf die Textur und "Paste" drücken. Nur noch zu 16er-Größen konvertieren und ferdisch! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott Dieser Beitrag wurde am 06.07.2002 um 11:06 von [HasHas]_CLaN bearbeitet. |
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006 06.07.2002, 14:09 Rusef |
öffne wally öffne den ordner mit den jpgs und zieh die jpgs einfach in die wad (in wally) fertig! wally wandelt die von alleine in ein 24bit bitmap um --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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007 06.07.2002, 15:16 Acumen |
Wobei in HL eine 24bit Bitmap nicht zu empfehlen wäre. |
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