000
26.10.2002, 15:48
Nathan Drake
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Folgendes Problem:
Ich hab mit Milkshape 3D 1.6.4 das usp v_model für cstrike verändert, habe aber, als ich die f_template_usp.smd importiert habe, das skelett nicht mit importiert. Jetzt kann ich die neu erstellten objekte keinen joints zuordnen und deshalb kann ich das ding auch nicht compilieren... Kann man da noch was machen, oder muss ich nochmal modln?
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001
27.10.2002, 21:10
MZ.MARS
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das orginal importieren das mesh weglöschen als neues milkmodel speichen und dann mit deinem mesh (model) zusammenführen (also merge bei file) du musst dann halt neu alles assignen kannst ja die hände am original dranlassen und bei deinem model wegmachen dann haste das wenigstens gespart und musst nur die waffe assignen
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