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000 01.05.2002, 14:25 apoCalYpse |
immer nur Halflife maps sind doch langsam langweilig ;) deswegen bekommt ihr jetzt mal ein JK2 map zu sehen !
http://scifi.pages.at/talrasha/ dll: http://scifi.pages.at/talrasha/executor.zip -- |
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001 01.05.2002, 14:27 Schyna |
hehe krass -- |
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002 01.05.2002, 14:30 Acumen |
zuerst hab ich gedacht: |
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003 01.05.2002, 14:43 apoCalYpse |
jo ihr habt schon recht...aber bevor ich irgendwelche Kisten in die Map reinhaue...lasse ich das lieber frei, für goile Lichtschwert kämpfe;) achja das erste bild soll ein Hanger darstellen..im Hintergrund sind noch ein paar Shuttels: |
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004 01.05.2002, 14:48 Acumen |
ich denk mal bei Jedi Knight wirst du nicht wegen mangelnder Alternativen Mir fällt grad noch was auf. Das Lichtschwert auf dem ersten Bild sieht ja sehr Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 14:54 von Acumen bearbeitet. |
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005 01.05.2002, 14:49 Braindead |
die Beleuchtung ist ziemlich schlecht, die Geometrie ist fast nicht zu erkennen, ich hab extra das zimmer abgedunkelt, auf dem zweiten Bild die 3 blauen Lichtbalken oder was es darstellen soll sehen sehr komsich aus, beide Bilder haben im Grunde gar keine erkennbare Decke und Begrenzungen, auch wenn das absicht sein sollte, so kommt es doch sehr schlecht rüber, die Beleuchtung der Laufstege passt überhaupt nicht mit den weißen Leuchtstreifen überein, man kann zwar erkennen das der Raum auf Bild 2 sehr gross ist, aber es entsteht keine Tiefe und somit bekommt der Betrachter auch keine Gefühl für die tatsächliche grösse mehr kann man nicht sagen, da im Grunde fast gar nichts da ist -- |
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006 01.05.2002, 15:35 apoCalYpse |
mit dem Lightning komme ich im mom, auch noch nicht so gut zurecht...das ist meine erste map mit dem qradiant ..es geht auch eher um lustig Battles als, um schöne Beleuchtet Gänge ect...soweit bin ich einfach noch nicht! Danke schonmal für eure Kritik! -- |
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007 01.05.2002, 17:30 apoCalYpse |
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008 01.05.2002, 17:36 Acumen |
ich erkenn da nur nicht so viel. |
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009 01.05.2002, 18:10 THIEF[ge] |
sry ich hab keinen Plan aber welche engine *duck* Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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010 01.05.2002, 18:53 Corban |
Jo,endlich ma was anderes...nur leider hab ich noch kein JK 2 :/ --Back in Town again. |
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011 01.05.2002, 19:09 apoCalYpse |
dann kaufs dir aber schnell ;) neue shots: http://scifi.pages.at/talrasha/shot0078.jpg http://scifi.pages.at/talrasha/shot0083.jpg |
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012 01.05.2002, 20:04 Worldcraft Loser |
Schick nur halt leer ! (\_/) |
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013 01.05.2002, 20:05 -Laber- |
JK2 used die Quake3 Engine! Und es rult :D vorallem die Saberkämpfe! Die Map ist schon irgentwie leer... bin z.Z. auch dabei den Radiant zu lern --
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014 02.05.2002, 17:23 Lord of the Sith |
Der Radi ist eigentlich ganz einfach zu lern! Erster Versuch:
Ich bin ein Star Wars liebhaber Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 17:25 von Lord of the Sith bearbeitet. |
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015 02.05.2002, 18:00 DarkMatt |
hm.. na endlich mal was neues.. wird ja schon zeit, trotzdem.. mir gefällt keins von den pics nochwas zum thema: gibts für die deutsche jk2 version einen blutpatch zum downloaden? -- |
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016 02.05.2002, 18:09 apoCalYpse |
also mir gefallen solche engen gänge in jk2 net...deswegen mache ich auch riesige räume mit vielen gegnern ;) btw: es gibt ein dt bloodpatch: www.blutpatches.de (oder so) edit: hast du schon mal ein schmalen(kleinen) Hanger gesehen? --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 18:11 von apoCalYpse bearbeitet. |
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017 02.05.2002, 18:28 Braindead |
hm?, die Englische/Französiche und Deustche Version sind doch mit auf der CD und was will man mit nem Bloodpatch? im StarWars Universum gibt es kein Blut zu dem letzten Pic, das geht schon, doch keiner von euch beider hat mal richtigen gebrauch von den curven gemacht ;) -- |
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018 02.05.2002, 19:03 THIEF[ge] |
Naja wenn ich mich versuche dann mach ich mich erstmal an große außenareale.. ich hasse diese doofen indoor rießen Gänge :P naja Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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019 02.05.2002, 19:32 Leviathan |
das hier ist zwar ein halflife forum aber egal, sieht trotzdem gut aus. Entities: HL | HL² |
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020 02.05.2002, 19:59 DarkMatt |
hmm.. das ist ein game design forum der überschrift nach.. nur nachdem die meisten leute nur für hl mappen findet man hier hauptsächlich maps für halflife @thief: naja.. zum anfangen schauts doch dumm aus wenn ma einen quadratischen raum mit felstexturen belegt @braindead: ich hab mir nur gezwungener massen die deutsche version gekauft.. nachdem die zuerst bei uns im laden war --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 20:03 von DarkMatt bearbeitet. |
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021 02.05.2002, 20:40 THIEF[ge] |
hä? q3 engine? ich denke die kann mehr als quadratische räume voller gegner. Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 20:41 von THIEF[ge] bearbeitet. |
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022 02.05.2002, 20:50 apoCalYpse |
soo das meint er mit Blut effekten (man beachte die Hand ) *g* --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 20:51 von apoCalYpse bearbeitet. |
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023 02.05.2002, 20:56 DarkMatt |
@thief: argh.. nicht verstanden; ich hab gemeint, wenn er mit dem editor anfängt wird er wohl nicht ziemlich komplexe formen wie aussenlevels mappen.... |
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024 02.05.2002, 22:23 THIEF[ge] |
ajo aber ich hab ja gesagt was ich machen werde ned würde. Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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