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Autor Beitrag
000
24.08.2002, 20:56
Mettwurzt



Ja Sorry ich bins nochmal und tschuldigung das ich noch ein Thema erstellt habe!

Und zwar zocke ich JK2 in 800x600 32bit alles high -> geometrie und so = absolut flüssig (P2 416 mmx 128 MBRAM TNT2) *freu* auch TEXTUREN, das ist nähmlich das Problem er zeigt die Texturen im Editor so halb im Software modus an, also leicht verpixelt, obwohl ich in Preferences(oder so) Textur qualität auf high habe! In Q3Radiant ist das Problem nicht! Hää?

Könnt ihr mir helfen!

Danke!

mettwurzt

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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001
24.08.2002, 21:21
K-Putt



Ich kenn mich mit Jk2 nicht so aus, aber ich denke das die Texturen in Editor nicht gefiltert werden.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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002
24.08.2002, 22:10
Mettwurzt



hat sich schon erledigt!

musste den Texturfilter auf Billinär stellen.

mettwurzt

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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003
02.09.2002, 10:41
Menthos



@k-putt: doch, sogar bis zu 3x.

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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