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000 24.08.2000, 19:20 [SHT]Reaper[KoE] |
...und keine Sau interessiert es!!! Gruß Reaper -- |
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001 24.08.2000, 19:50 Linga Administrator |
ich denke nicht das das dein geheimnis ist...man kann zwar ohne weiteres die viewable distance under den map options ändern, jedoch logischerweise auf kosten der r_speeds -- |
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002 24.08.2000, 21:50 [SHT]Reaper[KoE] |
Nein das is net der trick! -- |
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003 24.08.2000, 22:09 Hannoman |
bor, jetzt bin ich aber neugierig, besonders weil ich nicht weiss was die Sichtweitenbegrenzung eigentlich sein soll -- |
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004 24.08.2000, 22:19 CyberM@ster |
jez wirds interessant.... |
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005 25.08.2000, 11:25 Linga Administrator |
die sichtweiten begrenzung is dazu da, die performance auf den beinen zu halten. (guck mal in cs_assault von der einen zur anderen seite, da verschwinden die häuserblöcke ab und zu. so weit kann man nicht "gucken". in militia is das auich und in allen karten, in denen man weit guckt. natürlich kann man die gewissermassen auch abschalten und somit unendlich weit gucken. die q engine mit ihrem leaf/portal sichtbarkeits-system wird sich aber bedaken mit höllisch hohen r_speeds -- |
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006 25.08.2000, 14:35 [SHT]Reaper[KoE] |
Ok hier is mein trick: Ein env_fade!!! Und die r_speeds bleiben auch erfreulich niedrig!!! Reaper -- |
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007 25.08.2000, 15:13 Linga Administrator |
kann nicht sein, ein env_fade kann nicht als vis blocking wall fungieren und dadurch werden allle brushes dahinter mitberechnet -- |
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008 25.08.2000, 15:14 Linga Administrator |
ausserdem kann man dadurch doch nich die sichtbegrenzung "wegmogeln"??? -- |
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009 25.08.2000, 16:38 [SHT]Reaper[KoE] |
Tauch ma bei cs_docks unter Wasser und schau wie weit du nur noch sehen kannst...der efeckt tritt auch bei einem fade auf..ausserdem kannst du ja dann auch die vis Sichtweite weiter runterstellen. -- |
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010 25.08.2000, 17:00 Hannoman |
na, das ist ja voll der tolle Trick. komisch, aber mir ist die Sichtweitenbegrenzung nie so bewusst aufgefallen. Eigenlich müsste Militia, doch auch ziemlich hohe r_speeds haben, oder ? |
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011 25.08.2000, 17:14 TheTinySteini |
Das ist doch Blödsinn! Ein env_fade färbt bloß den Bildschirm ein, mehr nicht! --TheTinySteini |
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012 25.08.2000, 17:45 dp Administrator |
.. und wenn ich versuche logisch zu denken (oh gott!) dann würde ich sagen das ein fade stärker auf die performance geht, da ja erstmal normal berechnet werden muss und dann der fade 'drüber'... oder doch nicht? -- |
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013 25.08.2000, 19:16 [SHT]Reaper[KoE] |
Mist da denkt man das man schon mal was tolloes heruasgefunden hat und dann.... Auf der TFC Karte wo man die sicherheits karte für die Gasanlage stehlen musste!(ich komm net mehr auf den Namen) Aber es schaft doch immer noch net nette atmosphäre oder?In ner Kanalisation z.B. -- |
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014 25.08.2000, 19:35 dp Administrator |
Ja, stimmt ist aber auch nicht ganz unbekannt... :D -- |
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015 27.08.2000, 01:44 |
(none) -- |
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016 27.08.2000, 13:44 TheTinySteini |
Ohoh, Phsychologie... wah! --TheTinySteini |
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017 28.08.2000, 13:53 RogerRabbit |
Wie poetisch... --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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018 28.08.2000, 16:51 Hannoman |
Amen -- |
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019 28.08.2000, 17:19 |
Gott liebt uns alle -- |
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020 28.08.2000, 19:12 TheTinySteini |
Oooommmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm --TheTinySteini |
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021 28.08.2000, 19:15 |
Ding Dong Ding Dong Ding Dong -- |
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022 28.08.2000, 19:19 Linga Administrator |
höhrt auf dem dem bla-style scheiss -- |
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023 28.08.2000, 22:25 Hannoman |
Wer will mit mir ne neue Diskussion darüber anfangen ? -- |
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024 28.08.2000, 22:28 -Phantom- |
Worüber Kirche? lol -- |
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