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Autor Beitrag
000
24.04.2002, 13:34
Metabrown



So Meine Map ist soweit fertig, habe sie aber bisher zu Testzwecken immer direkt aus Wc gestartet. Jetzt will ich ich die compilierte Map mal aus HL starten. Wie geht das genau? Das Zoner-Tool compiliert ja direkt immer eine .bsp die dann ja auch gestartet wird. Aber wenn ich im HL die Map laden will findet er nur seine mitgelieferten Maps die man wiederum nicht im Explorer finden kann. ( Ich weiß dass die Map in Valve / Maps liegen muss )

-Was muss man tun um ein compilierte Map für HL erkennbar zu machen ?
-was muss man tun um die Hl-Maps zu finden ?

Ach ja noch was. Kennt jemand eine Möglichkeit (bzw. gute Texturen) eine Map am Rand mit einem Streifen von Bäumen und Sträuchern auszustatten ohne dass ich alles einzeln hinsetzen muss. Evt. kennt ja jemand eine Skymap die das gut erledigt.

Danke schon mal....

--

JMH

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001
24.04.2002, 13:35
Tubgirl



Für HL-Dm: mindestens einen Deathmatchstartpunkt setzten
Sonst über Konsole "map mapname"

--

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002
24.04.2002, 14:59
Jeff



im mapname dürfen keine sonderzeichen oder leerzeichen enthalten sein

--

Jeff

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003
24.04.2002, 15:01
OnkelMo86



versuch mal die map in deinen halflife/valve/maps ordbner zu kopieren!
wenn das nich reicht dann helfen dir vielleicht folgene tipps:

-keine sonderzeichen im bsp-namen verwenden ( "_" geht)
-keine leerzeichen
-möglichst alle buchstaben klein schreiben
-nimm nicht zu lange namen

--

Nur die besten sterben jung. B.O.

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004
24.04.2002, 19:48
the-middleman



ises mp oder sp
mp startet man über Multiplayer/Lan Game/Create
sp startet man über console/(eingeben) map mapname

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
24.04.2002, 23:34
Metabrown



Ai Middleman
Ich will meine Map natürlich wie alle anderen auch createn.
Wo stell ich diese Option ein ??

--

JMH

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006
25.04.2002, 13:03
Metabrown



Oder ist das keine Einstellung ??
Ich muss das jetzt wissen.

--

JMH

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007
25.04.2002, 13:21
[HUI]-Tiger-



du musst ein info_player_start oder ein info_player_deathmatch drinhaben sonst zeigt hl das bei create nicht an !

--

.-.-.-.
cya Tiger

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008
25.04.2002, 13:23
WareWolf



du willst createn? also ist es multiplayer.
wenn deine *.bsp im /valve/maps ordner vorliegt, wird sie automatisch von HL dann zur Auswahl angezeigt (info_player_deathmatch muss drin sein)

die originalmaps von HL sind in der pak.0 Datei "versteckt", anzugucken oder zu entpacken mit entsprechenden Hilfsprogrammen (z.B. Pakexplore.exe)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
25.04.2002, 19:06
Metabrown



cool... Danke!

--

JMH

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010
25.04.2002, 19:51
Killermachine



Für *.pak* files gibts noch ein prog namens Wally.Ist auch gut für wads Hier klicken für download.

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
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