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Autor Beitrag
000
16.08.2002, 16:06
speaker



hello leutz

ich möchte ein jk2 model verändern, ich habe milkshape und photoshop.
das heisst ich möchte nur den skin verändern, nun mein prob:
wenn ich das ghoul 2 model bei milk importier, hat es keinen skin, keine bones und keine animationen, muss ich zuertst noch die datei decompilieren? aber mit was? gehts mit milk? oder was für ein anderes prog brauch ich und wo krieg ich es?

danke jetzt schon

greetz

speaker

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

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001
17.08.2002, 02:13
heavypredalien



ich weiss jetzt nicht, wie das damit genau aussieht(hab noch nie was für JK2 gemacht), da das Spiel aber die Q3 Enginr benutzt, würde ich sagen ,das du die Dinger wie normale Q3 models behanden musst.

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"

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002
17.08.2002, 02:20
Br1t1sHpUnK



recht-click auf "perspective view"
click "Textured"
das skin muss show nun :-)

--

Peace :Þ

-_{Br1t1sHpUnK}_-

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003
17.08.2002, 17:31
speaker



sehr witzig, ne das funtzt nich...

hat denn niemand eine ahnung wie ich das anstellen kann?

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newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

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004
17.08.2002, 18:45
plaCebo



öhm für HL gibts ja den modelviewer mit dem man den skin als bmp extrahiern kann. gibts sowas für die q3 engine nicht, würde doch genügen, brauchst ja kein milkshape dann dafür.

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005
18.08.2002, 14:35
speaker



das werde ich mal probieren mit dem viewer, noch ne frage, wie kann ich .skin und .surf dateien öffnen und bearbeiten?

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Modeler of Darksoft

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