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000 07.11.2002, 16:50 Makla |
Hi, |
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001 07.11.2002, 21:40 Fraghunter |
mit einem Random system Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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002 08.11.2002, 13:22 Makla |
Kannste das genauer erklären? -- |
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003 08.11.2002, 13:24 Fraghunter |
wie du leuten Waffen giebst, weist du aber, oder? Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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004 08.11.2002, 15:15 Makla |
Zufallsgenerator will ich garnicht. Sagen wir ich habe 4 Startpunkte... wenn ein Spieler am ersten Startpunkt beginnt bekommt er die TMP, wenn er am 2. beginnt die Mac, usw. Ich habe schon einen player_weaponstrip erstellt und ein game_player_equip (mit multi_manager), das ALLEN erst die Waffen wegnimmt, und dann ein Messer und eine Pistole gibt. Nur will ich halt das alle eine unterschiedliche Primary bekommen beim starten. Und da weiss ich nicht wie ich den einzelnen info_player_start und info_player_deathmatch entities die Waffen zuweisen kann. Hab ich in keinem Tutorial oder Forum gefunden. -- |
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005 08.11.2002, 17:03 LingWang |
machs mit unsichbaren buttons unter dem einzelnen startpunkt --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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006 08.11.2002, 18:44 Fraghunter |
nimm kein weaponstrip das brauchst du nicht! Das bringt nur den Server zum absturz :\ ich hab aber grad keine Lust, dir das andere zu beschreiben *g* Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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007 08.11.2002, 19:04 Makla |
Ach komm lass mich net dumm sterben. -- |
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