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000 19.08.2010, 21:48 xplozN |
Hi, Wie kann ich per ai_relationship machen dass alle alle hassen? --HAAAAAX! |
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001 20.08.2010, 10:58 xplozN |
Bitte Hilfe! --HAAAAAX! |
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002 20.08.2010, 14:26 m_iace |
eine genauere Beschreibung von "alle" wäre ganz gut Dieser Beitrag wurde am 20.08.2010 um 14:26 von m_iace bearbeitet. |
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003 20.08.2010, 19:46 xplozN |
Npcs hassen alle anderen npcs + den spieler (auch npc_combine_s hasst npc_combine_s) SMOD ist der mod! --HAAAAAX! Dieser Beitrag wurde am 20.08.2010 um 19:48 von xplozN bearbeitet. |
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004 20.08.2010, 20:14 m_iace |
da bleibt nichts anderes übrig als jeden npc einen anderen namen geben und entsprechende hate einstellungen vorzunehmen. -- |
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005 20.08.2010, 20:21 xplozN |
Danke *schluchts* werde es versuchen! --HAAAAAX! |
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006 21.08.2010, 09:16 CrAppY |
Nicht ganz, da das ai_relationship ja classnames unterstützt, könntest du dort einfach als Subject "npc_combine_s" und als target auch "npc_combine_s" einstellen. Allerdings musste das dann für jeden NPC wiederholen, und bei diesen ganzen entitys, die da zusammenkommen, könnten dir schnell die Ressourcen ausgehen, was das entitylimit der Engine angeht. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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007 21.08.2010, 09:34 xplozN |
Test: Hab ich schon mal versucht! Geht leider nicht! -- HAAAAAX! |
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