.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.12.2001, 14:17 hambam |
Hi, hätt da mal ne Frage ... ich hab mir vorgestellt, dass die Wände eines geschlossenen Raums auf Knopfdruck ne kurze Weile durchsichtig werden und dann wieder die ursprüngliche "Form" annehmen. Zur Zeit hab ich func_doors drumrumgebaut, die halt sagenhaft schnell aufgehen (und wieder zu). Das sieht aber nicht soo schön aus und dann musste ich auch noch durchsichtige func_walls drumrum bauen, damit die func_doors nicht blockiert werden können. Habt Ihr vielleicht ne bessere Idee? Wär zwar schön, wenns mit dem langsam klappen würd, aber wenn nicht... ist auch nicht soo schlimm. --Grün ist, wer grünes tut! |
|
Profil || Suche |
|
001 28.12.2001, 15:10 Megge |
durch triggern eines func_wall toggels wird er abwechslungsweise sichtbar/unsichtbar. |
|
Profil || Suche |
|
002 28.12.2001, 15:50 hambam |
Hab den env_render bereits gefunden. Trotzdem danke für den Tip. Grün ist, wer grünes tut! |
|
Profil || Suche |
|
003 28.12.2001, 16:04 Juggernaut |
also ich hätte nen func_wall_trigger genommen, aber das sieht auch ein bisschen "unnatürlich" aus -- |
|
Profil || Suche |
|
004 28.12.2001, 16:08 Smeagol |
func_wall_toggle |
|
Profil || Suche |

