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Autor Beitrag
000
22.05.2002, 09:36
Lord of the Sith



hi,
ich möchte gerne eure Meinung zu diesen Bildern haben.
Dieser Jawa soll als Puppe in einem Kino stehen.
Er ist für meinen Sp Mod "InTheEnd"
Für Hilfe wäre ich dankbar:)

--

Ich bin ein Star Wars liebhaber

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001
22.05.2002, 10:09
fresco



sieht cool aus :)

--

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002
22.05.2002, 12:05
Lord of the Sith



ein AT-ST

--

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003
22.05.2002, 12:57
Coffeemaker



Wow, wirklich sehr schön, ich bin beeindruckt.
Nur wenn es als Puppe in deiner Map stehen soll, warum kriegt der Typ dann ein komplettes Skelett?

--

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004
22.05.2002, 14:27
Vinny



woher haste die skins?
mich interessiert auch ma wieso der n skelett bekommt wenner nur ne puppe ist... o_0 Sieht aber alles klasse aus :]

--

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005
22.05.2002, 14:29
Drug_Kid



Vielleicht ist es ja so ne Aufziehpuppe die im Kreis läuft. :)

@Models sehen echt gut aus nur wie ist das mis den C?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2002 um 14:30 von Drug_Kid bearbeitet.
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006
22.05.2002, 14:34
Vinny



jo beim At wird der PC wohl recht hoch sein, ich kann da ne Menge Details sehen... Aber dafür hauter rein :]

--

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007
22.05.2002, 14:55
KhanRKerensky



Aber leider kannst du nicht mehr Speichern... schade drum...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
22.05.2002, 15:01
Metew



Komisch, dark Lord, die models kommen mir irgendwie bekannt vor. Schick mir mal ne mail.

Der atst hat nicht mal soviele polys wie der gargantua aus hl, circa 1200

--

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009
22.05.2002, 15:15
Rambo_Robbi



Lustig, bzw. goil :)

--

"make maps for food"

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010
22.05.2002, 15:32
Lord of the Sith



Das gehört zwar nicht hierrein aber ich hab ein Hosting Angebot bekommen von http://www.unitedgaming.net/ .
Leider fehlt jemand der mir ne HP macht. Hätte jemand Lust?

thx

--

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011
22.05.2002, 16:48
Lord of the Sith



ich hab ihr eine kleine Landschaft gemacht:
Also ich find den Bergweg cool.

--

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012
22.05.2002, 18:30
DarkMatt



eigenlob stinkt, hehe

also erstmal die models schaun wirklich nett aus

"zur map, naja etwas zu fad und der baum is hald unschön (hmm.. vielleicht wäre er schöner wen du den stamm am unteren ende einmal carvst und dann dem oberen teil die gleiche "blättertextur" gibst)
und falls du im haus ne feuerstelle hast, oder was imm der orangene strich da im bild is dann mach oben am rauchfang nochn schönes rauchsprite drauf
generell sind die textureübergänge etwas sehr krass (farblich, also boden-fels)
der boden ist zu gross gescalt.. für meinen geschmack
das hausdach schliesst zu direkt an der steinmauer an, solte meiner meinung nach etwas vorstehn"

(gg, nimm das nicht als verarschung auf, die map schaut eh auch ganz ok aus)

--

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013
22.05.2002, 18:38
cnuke



die models sind hübsch!
die texturen...wie dark schon sagte die texturen sind nit sehr "harmonisch".
der baum...naja der sieht aus der perspektive etwas verzerrt aus.

ps. ich weis man kann immer besser meckern als es besser machen ;)

--

xreal
mfg cnuke

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014
22.05.2002, 18:53
Leviathan



der atst hat zu dünne beine finde ich, ich würde die etwas dicker machen.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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015
22.05.2002, 20:37
ReFlex_hawksoft



Skin Dieb!!!! Alarm!!!

Die skin von AT-ST sind von jk1...

--

Mfg Saibaiman
--
Add me in your ICQ: 163428306 //
-->Hawksoft//HEUTE IST GESTERN WEIL MORGEN HEUTE IST? O_o

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016
22.05.2002, 20:41
KhanRKerensky



Ich glaub sowieso net, das die Models von ihm sind...

--

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017
22.05.2002, 20:47
Das Laxativum



hat er das jemals behauptet? erm...

--

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018
22.05.2002, 20:53
KhanRKerensky



Hat was für sich...

--

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019
22.05.2002, 21:10
Deathstar



schon mal was von Bild-Kompression gehört?
Ich hab ein 56k Modem!
50% (von der größe der Pics) hättens auch getan!
Sehen aber GOIL aus!
Reschpekt!
Is mal was anderes!

--

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020
22.05.2002, 21:42
Metew



Das stimmt, skin ist echt aus jk1, aber der war so gut, das es keinen neuen brauchte. Die models sind aber selfmade

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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021
24.05.2002, 13:15
Lord of the Sith



So eine neue Versoin. Aber wie kann man denn einen guten übergang zwischen Wiese und Berge mit der HL Engine (Q1) machen?

--

Ich bin ein Star Wars liebhaber

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022
24.05.2002, 13:30
Keyo



mal einfach auf den unteren Rand der Bergtextur ein bisschen Gras hin.

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It's not a BUG, it's an undocumented feature!

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023
24.05.2002, 13:49
HarrytheHeec



HL ist nicht Q1 engine
*e*
und auch nicht Q2

--

VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K


Dieser Beitrag wurde am 24.05.2002 um 13:49 von HarrytheHeec bearbeitet.
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024
24.05.2002, 13:51
KhanRKerensky



HL is HL. ;)

Was sind das eigentlich für niedliche Pflänzchen unterm Baum?

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