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000 04.11.2002, 16:35 CapSob |
Hallo! Als ich meine Karte compilieren wollte, kam die Meldung: Warning: === LEAK in hull 0 === An dieser Stelle sitzt ein rotes Licht. Wenn ich es lösche, macht er die Meldung beim nächstliegenden Licht. Ich verzweifel... Bitte, vielleicht hat ja schonmal jemand das Prob gelöst... Danke für ne Antwort. (Achja für unsere Möchtegerne: In der Suchfunktion findet er nur Hull Nums beim Player Start...) -- |
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001 04.11.2002, 16:45 ASA c47 |
Ich hatte das Prob auch! Du darfst nix löschen was die da sagen, das sind meist ganz normale Entitys oder so! Aber auf jeden Fall hasst du einen leak!*g* (gut das ich net mehr für hl mappe, keine leaks mehr, juhu!) Dieser Beitrag wurde am 04.11.2002 um 16:50 von ASA c47 bearbeitet. |
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002 04.11.2002, 18:54 ScyTheMan Moderator |
Entity light @ ( -64,-1496,-644) @ASA c47 http://choerbaert.org
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003 04.11.2002, 19:34 CapSob |
Danke, werd´s mal ausprobieren... @ASA c47: Du HASST (= nicht lieb haben) ein LEAK. , sondern: |
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004 06.11.2002, 10:36 Kallewirsch |
Genau wie ScyTheMan sagte : der gibt dir immer nur die Entity, die dem Leak am nächsten ist. Und mit den Pointfiles hab ich noch kaum ein Leak gefunden ... entweder bin ich zu blöd oder die zu verwirrend ... =) Aber kompilier die Map einfach durch (bis .BSP) & dann zock sie ... da wo auf der Map das "Universum zerläuft", da befindet sich da Leak ... ;) EDIT : god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 10:42 von Kallewirsch bearbeitet. |
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005 06.11.2002, 11:47 Red Storm |
nope- mit den pointfiles ist das so ne sache - da sind die koordinaten schon besser. töte tausende und du bist ein held - |
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006 06.11.2002, 14:07 CapSob |
Also, Danke an alle! Sodele... Ich hab das (Wand-)LEAK gefunden. Ich bin mit der pointfile ins Game gegangen und hab das LEAK gefunden. Es war wirklich in der nähe eines Lights. Endlich kein LEAK mehr. @ Red Storm: Peace. -- |
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007 06.11.2002, 14:56 ScyTheMan Moderator |
@Kallewirsch & RedStorm http://choerbaert.org
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008 06.11.2002, 15:38 Red Storm |
ja schon aber gewöhnungsbedürftig --töte tausende und du bist ein held - |
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009 06.11.2002, 16:07 Kallewirsch |
@ScyTheMan ... das mit den Pointfiles IM Spiel hab ich bis jetzt auch noch nicht probiert/gewußt ... ich hab nur die Pointfiles in WC/Hammer geladen & da hab' ich NIX erkannt. Wenn ich also nicht mehr ganz zurückverfolgen konnte, an welcher Stelle ich da ein Leak reingehobelt habe, hab ich die Map in HL geladen & geschaut, wo was 'leakt' ... =) (Obacht : wenn das Leak auf eine Sky blickt, verschmiert die Grafik auch nich -> lieber doch 'n pointfile ... ;) --god is real - unless declared integer |
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010 06.11.2002, 16:11 ScyTheMan Moderator |
@Kallewirsch http://choerbaert.org
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011 06.11.2002, 16:14 Red Storm |
oh dann bin ich doch nicht der einzige der denkt dass hammer´s pointfiledarstellung verbessert werden sollte ? --töte tausende und du bist ein held - |
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012 06.11.2002, 16:32 ScyTheMan Moderator |
eigentlich sollte sie nur ins 3d-fenster verlegt werden http://choerbaert.org
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013 06.11.2002, 16:33 Kallewirsch |
FULL ACK !!! ... ich bin halt ein dreidimensionierter Bursch ... =) --god is real - unless declared integer |
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