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000 11.07.2001, 21:52 Extrablood |
Ja ich der immer Scheiß-Texturen nimmt ;) Also ich hab eine neue Map begonnen, die alte lösche ich für immer :D Also das hier hab ich in einer halben Stunde zusammengewurschtelt Also die Texturen habe ich !MIT ERLAUBNIS! von warbeast! Also nicht sagen die sind geklaut! WAS HALTET IHR DAVON (bitte keine Ironie, das versteh ich nicht sofort):
(Arbeitstitel: as_oriental) -- |
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001 11.07.2001, 21:54 |
Ja etwas leer :) aber für ne halbe Stunde denke ich ganz ok. Wer ist warbeast??? -- |
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002 11.07.2001, 22:22 DaTaCrAsH |
Hmm da klau ich doch lieber :D @Prof. Dr. Heinrich Pest : warbeast ist im cs.de forum sehr bekannt und macht auch sehr gute ( naja geschmackssache) gute maps und hat halt auch viele custum texes. Zum Bild: ganz nett, die boden textur gefällt mir nur nicht so gut =) --HaRdCoRe4 EvEr |
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003 11.07.2001, 22:28 Extrablood |
@ DaTaCrAsH: Sollte das nicht wieder ironisch gemeint sein, liegt die unschönheit (*g*) des Bodens wohl dran das da noch nicht so viel ist und das da grad Schatten ist... ich könnte noch mal suchen ;) |
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004 11.07.2001, 22:40 DaTaCrAsH |
Nope keine ironie, wenns dreck ist mach nen hubel rein *g --HaRdCoRe4 EvEr |
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005 11.07.2001, 22:56 Extrablood |
Also hier sind 2 neue Screens mit r_speeds:
Da wo noch nix ist, kommt natürlich noch was hin ;) Da wo die niedrige Steinmauer ist, kommt vielleicht ein Gewässer hin á la Docks. -- |
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006 12.07.2001, 01:15 [VIS]p80 |
Sieht irgendwie wie die tutorial Map aus die Warbeast auf seiner Seite hat. Klar kommt von den Texes. Also zu deiner Map die Texes sind sehr schön *ggg*. Nein mal im ernst für den Anfang schon sehr gut AAABBERR die Türme sehen noch sehr künstlich aus. du solltest vorallem mehr Rundungen (sowas wie Erker oder Balkons) reinbauen, die du am besten mit dem Vertex tool machst. Weil mit clippen kann man das alles meiner Meinung nach nicht so schnell und gut hinbauen. dann solltest du die Kisten zu func_walls machen weil sie sonst den Boden zerschneiden. am besten dann noch die Kistenunterseite mit der Sky Textur bekleben somit wird sie Seite nicht gerendert und du sparst speeds... ok aber sonst sieht sie schon viieeeel besser aus als deine Büromap chacka du schaffst es und wirst doch noch ein elite-mapper --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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007 12.07.2001, 03:57 |
---deleted--- -- |
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008 12.07.2001, 04:23 vipersnake |
Aha geklaute Texturen!!!! --www.mapping-cs.de.vu
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009 12.07.2001, 11:09 Extrablood |
Zu MooN's Beitrag: Ok, wenn du bitte sagst... :D --Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 12:17 von Extrablood bearbeitet. |
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010 12.07.2001, 11:29 Raptor-tf |
Kisten die einfach so,scheinbar grundlos rumstehen sehen scheisse aus. cya Rap Rettet die Welt: |
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011 12.07.2001, 11:35 LA-NeOn[dc2k] |
also wenn du schon die texes von warbeast nimmst dann les auch sein tutorial durch da wird wenigstens erklärt wie man sonene anfang von ner map macht und bei ihm siehts besser aus....alles etwas zu rechtwinkelig..... --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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012 12.07.2001, 12:18 Extrablood |
ich hab's gelesen. also one kisten sieht's leer aus, also muss ich da doch wohl was neues hinmachen -- |
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013 12.07.2001, 14:35 Extrablood |
Hier hab ich einen neuen Screenie, diesmal ohne Kisten:
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014 12.07.2001, 14:37 dominik1003 |
ein markt wo verschiedene sachen angeboten werden währe vielleicht nicht schlecht aber so ist deine map echt in ordnung vielleicht die mauern nocht etwas höher und dicker machen damit man einen gang draufbauen kann -- |
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015 12.07.2001, 14:41 [VIS]p80 |
Jup sieht irgendwie schon lebhafter aus doch besser... Nur würde ich die Theke mit den KISTEN noch zu func_walls machen. Noch nen Vorschlag für die r_speeds du könntest alle Dachflächen mit der Sky textur belegen wenn mal als Spieler dort sowiso net hinkommt und am licht solltest du noch feilen weil igenwie die sonne total schräg scheint --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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016 12.07.2001, 15:48 Extrablood |
ja ich finde auch das die map zu dunkel ist. wie man auf dem neuen screen sieht, ist die niedrige mauer nicht mehr da sondern dort ist eine fassade mit einem gang drin, es soll ja spielerische abwechslung geben ;) ps: in der gegend auf dem screen starten die ct's und der vip -- |
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017 12.07.2001, 23:27 Extrablood |
Hier ist ein neuer Screen, eigentlich das selbe, nur heller:
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018 12.07.2001, 23:40 Olli |
jo, is doch jetzt besser... |
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019 13.07.2001, 00:58 Retro |
Nein, die Bodentextur ist einfach schlecht! ;( shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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020 13.07.2001, 03:02 |
---deleted--- -- |
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021 13.07.2001, 11:18 Extrablood |
LOL dabei fällt mir ein ich hab auch noch eine Äpfel-Textur für den Marktplatz -- |
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022 13.07.2001, 15:00 THIEF[ge] |
kann es sein dass dein light_envirounment nen wert von -70 oder höher hat? ich finde -90 optinmal denn sonst gibts keine schatten an deinen objekten ... jedenfalls in deiner map --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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023 13.07.2001, 15:11 Extrablood |
ich hab jetzt 450... ist zwar noch etwas dunkel aber heller als vorher -- |
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024 13.07.2001, 17:43 THIEF[ge] |
ich meine den Winkel wie es eintritt; wenn der -80 ist dann steht die "Sonne" so tief, dass die Sonne nur die Türme erreicht, weil auf den Rest schatten geworfen wird, (BILD1) Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 17:46 von THIEF[ge] bearbeitet. |
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