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Autor Beitrag
000
11.07.2001, 21:52
Extrablood



Ja ich der immer Scheiß-Texturen nimmt ;)

Also ich hab eine neue Map begonnen, die alte lösche ich für immer :D Also das hier hab ich in einer halben Stunde zusammengewurschtelt

Also die Texturen habe ich !MIT ERLAUBNIS! von warbeast! Also nicht sagen die sind geklaut!

WAS HALTET IHR DAVON (bitte keine Ironie, das versteh ich nicht sofort):

(Arbeitstitel: as_oriental)

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001
11.07.2001, 21:54




Ja etwas leer :) aber für ne halbe Stunde denke ich ganz ok. Wer ist warbeast???

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002
11.07.2001, 22:22
DaTaCrAsH



Hmm da klau ich doch lieber :D

@Prof. Dr. Heinrich Pest : warbeast ist im cs.de forum sehr bekannt und macht auch sehr gute ( naja geschmackssache) gute maps und hat halt auch viele custum texes.

Zum Bild: ganz nett, die boden textur gefällt mir nur nicht so gut =)

--

HaRdCoRe4 EvEr
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003
11.07.2001, 22:28
Extrablood



@ DaTaCrAsH: Sollte das nicht wieder ironisch gemeint sein, liegt die unschönheit (*g*) des Bodens wohl dran das da noch nicht so viel ist und das da grad Schatten ist... ich könnte noch mal suchen ;)
@ Heinrich Pest (toller Name): WARBEAST muss man doch kennen! Gute Maps macht er auf jeden Fall, nur mit nerviger Musik ;)

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004
11.07.2001, 22:40
DaTaCrAsH



Nope keine ironie, wenns dreck ist mach nen hubel rein *g

--

HaRdCoRe4 EvEr
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005
11.07.2001, 22:56
Extrablood



Also hier sind 2 neue Screens mit r_speeds:


Da wo noch nix ist, kommt natürlich noch was hin ;)

Da wo die niedrige Steinmauer ist, kommt vielleicht ein Gewässer hin á la Docks.

--

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006
12.07.2001, 01:15
[VIS]p80



Sieht irgendwie wie die tutorial Map aus die Warbeast auf seiner Seite hat. Klar kommt von den Texes. Also zu deiner Map die Texes sind sehr schön *ggg*.

Nein mal im ernst für den Anfang schon sehr gut AAABBERR die Türme sehen noch sehr künstlich aus. du solltest vorallem mehr Rundungen (sowas wie Erker oder Balkons) reinbauen, die du am besten mit dem Vertex tool machst. Weil mit clippen kann man das alles meiner Meinung nach nicht so schnell und gut hinbauen.

dann solltest du die Kisten zu func_walls machen weil sie sonst den Boden zerschneiden. am besten dann noch die Kistenunterseite mit der Sky Textur bekleben somit wird sie Seite nicht gerendert und du sparst speeds...

ok aber sonst sieht sie schon viieeeel besser aus als deine Büromap

chacka du schaffst es und wirst doch noch ein elite-mapper

--

Cu p80

Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de

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007
12.07.2001, 03:57




---deleted---

--

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008
12.07.2001, 04:23
vipersnake



Aha geklaute Texturen!!!!

--

www.mapping-cs.de.vu
www.planet-maxpayne.de.vu
!!! Kuckt einfach net da druff !!!

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009
12.07.2001, 11:09
Extrablood



Zu MooN's Beitrag: Ok, wenn du bitte sagst... :D

--


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 12:17 von Extrablood bearbeitet.
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010
12.07.2001, 11:29
Raptor-tf



Kisten die einfach so,scheinbar grundlos rumstehen sehen scheisse aus.
Ob du die kisten wegmachst ist dein problem,es wird dich keiner darum bitten.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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011
12.07.2001, 11:35
LA-NeOn[dc2k]



also wenn du schon die texes von warbeast nimmst dann les auch sein tutorial durch da wird wenigstens erklärt wie man sonene anfang von ner map macht und bei ihm siehts besser aus....alles etwas zu rechtwinkelig.....

--

|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de|
<plz insert the banner here - thx>

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012
12.07.2001, 12:18
Extrablood



ich hab's gelesen. also one kisten sieht's leer aus, also muss ich da doch wohl was neues hinmachen

--

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013
12.07.2001, 14:35
Extrablood



Hier hab ich einen neuen Screenie, diesmal ohne Kisten:

--

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014
12.07.2001, 14:37
dominik1003



ein markt wo verschiedene sachen angeboten werden währe vielleicht nicht schlecht aber so ist deine map echt in ordnung vielleicht die mauern nocht etwas höher und dicker machen damit man einen gang draufbauen kann

--

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015
12.07.2001, 14:41
[VIS]p80



Jup sieht irgendwie schon lebhafter aus doch besser... Nur würde ich die Theke mit den KISTEN noch zu func_walls machen. Noch nen Vorschlag für die r_speeds du könntest alle Dachflächen mit der Sky textur belegen wenn mal als Spieler dort sowiso net hinkommt und am licht solltest du noch feilen weil igenwie die sonne total schräg scheint

--

Cu p80

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016
12.07.2001, 15:48
Extrablood



ja ich finde auch das die map zu dunkel ist. wie man auf dem neuen screen sieht, ist die niedrige mauer nicht mehr da sondern dort ist eine fassade mit einem gang drin, es soll ja spielerische abwechslung geben ;)

ps: in der gegend auf dem screen starten die ct's und der vip

--

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017
12.07.2001, 23:27
Extrablood



Hier ist ein neuer Screen, eigentlich das selbe, nur heller:

--

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018
12.07.2001, 23:40
Olli



jo, is doch jetzt besser...
die bodentextur is zu gross, die solltest du verkleinern...
oder ne andre hochauflöserende

--

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019
13.07.2001, 00:58
Retro



Nein, die Bodentextur ist einfach schlecht! ;(
Nimm die von Dust, das sähe wesentlich besser aus.
Ansonsten gefällt mir die mal...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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020
13.07.2001, 03:02




---deleted---

--

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021
13.07.2001, 11:18
Extrablood



LOL dabei fällt mir ein ich hab auch noch eine Äpfel-Textur für den Marktplatz

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022
13.07.2001, 15:00
THIEF[ge]



kann es sein dass dein light_envirounment nen wert von -70 oder höher hat? ich finde -90 optinmal denn sonst gibts keine schatten an deinen objekten ... jedenfalls in deiner map

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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023
13.07.2001, 15:11
Extrablood



ich hab jetzt 450... ist zwar noch etwas dunkel aber heller als vorher

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024
13.07.2001, 17:43
THIEF[ge]



ich meine den Winkel wie es eintritt; wenn der -80 ist dann steht die "Sonne" so tief, dass die Sonne nur die Türme erreicht, weil auf den Rest schatten geworfen wird, (BILD1)
Asoooo das solln Sonnenuntergang sein lol *CHECK*
naja ich finde sowas kacke wenn die Objekte keinen schatten werfen <-meine Meihnung

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 17:46 von THIEF[ge] bearbeitet.
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