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000 22.02.2002, 17:01 Da_Invader |
Was mich an HL und anderen Spielen immer nervt ist das man einem in den kleinen Zeh schiesst und der trotzdem nach ein paar schüssen stirbt obwohl das jeder normale Mensch überleben würde! Nun meine Frage : Ist es möglich es in einem HL Mod so einzustellen das man einem in bestimmten Trefferzonen nur einen bestimmten Anteil an Health abziehen kann. Dann is das Körperteil halt kaputt ? geht das ? -- |
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001 22.02.2002, 17:05 Exec |
ja sicher --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 22.02.2002, 19:35 R2-D2 |
in hl gibt es 8 koerpertrefferzonen ®2-D2
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003 23.02.2002, 14:23 [GOD]ShadowLord |
sogar im normalen hl werden -begrenzt- trefferzonen genutzt. they come in peace - and go in pieces |
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004 23.02.2002, 14:25 [GOD]ShadowLord |
sogar im normalen hl werden -begrenzt- trefferzonen genutzt. they come in peace - and go in pieces |
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005 23.02.2002, 14:26 [GOD]ShadowLord |
?? sorry,doublepost war nicht beabsichtigt. --they come in peace - and go in pieces |
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006 23.02.2002, 14:38 Da_Invader |
Ich mein eigentlich das man einem wenn man einem in den Fuß schiesst man dem dann nur bis ca. 70% was abziehen kann und dann nichts mehr. |
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007 23.02.2002, 18:52 R2-D2 |
das meinen wir auch. ®2-D2
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008 24.02.2002, 14:20 Da_Invader |
k! |
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009 24.02.2002, 14:39 Mexil |
So sollte da funzen, dass wenn man jemanden ins Bein schiesst, dass er nur bis auf 30 Health runter geht und weiter nicht, hab's nicht getestet, sollte aber funzen.... --
VISIT US Move In!
Dieser Beitrag wurde am 24.02.2002 um 14:39 von Mexil bearbeitet. |
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010 24.02.2002, 15:23 Da_Invader |
danke |
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011 24.02.2002, 16:44 Mexil |
Sowas nenn ich Mundgerechte-Haepchen-vor-die-Fuesse-schmeissen *ggg* aber ich hatte ja grad nichts besseres zu tun, dann mach ich sowas doch gerne = ) hab ja auch mal angefangen = ) --
VISIT US Move In!
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012 24.02.2002, 18:47 [RMen]OneStone |
Noch besser wäre in die CGameRules ein [code] case HITGROUP_LEFTLEG: default: return false; ICH WILL WIEDER CODE-EINRÜCKUNGEN !!!!!!!!!!!! --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ Dieser Beitrag wurde am 24.02.2002 um 18:47 von [RMen]OneStone bearbeitet. |
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013 25.02.2002, 17:39 Da_Invader |
Da kann man sich ja kaum entscheiden bei der Auswahl !!! *g* -- |
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014 26.02.2002, 09:29 hausi |
Das zweite ist besser, ausser dem Schreibfehler in der zweiten Selektion ;) -- |
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015 26.02.2002, 11:02 Tschieses |
Sehr schöner Denkansatz. Annahme : Nun schießen wir das erste mal auf das Bein. Die beste Lösung ist es, für jedes Körperteil einen eigenen Healthparameter zu erstellen. Ergebniss : Ein nahezu perfektes und realistisches DamageSystem. P.S.: Dieses und andere Feature wird es auch in meiner SP-Mod geben. Stay tuned :) -- |
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016 26.02.2002, 11:09 hausi |
Um es noch ein bisschen zu verbessern sollte man dann noch: |
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017 26.02.2002, 11:41 Tschieses |
Das Schadensmodel ist nun zu 90% perfekt. |
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018 26.02.2002, 14:24 Da_Invader |
da hab ich mir was vorgenommen !!! Meine Herrn das kann dauern bis ich alles in dem Mod drin hab was ich will . -- |
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