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000 24.04.2007, 15:47 Pain12 |
Ich möchte hinter der map einen "geheimen" raum erstellen nur das problem ist das man hinter der map den raum sehen kann. Ist es möglich das man die sicht absperren kann und nur wenn man durch die abgesperrte zone ( z.b. durch einen tunnel)läuft den raum dann sehen kann? --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2007 um 15:48 von Pain12 bearbeitet. |
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001 24.04.2007, 17:50 Richman Moderator |
Die Sichtbarkeits berechnung funzt in HL2 genau gleich, wie bei HL1. Du kannst also problemlos die HL1 r_speeds und Hint-Brush Artikel verwenden, um zu verstehn, wie VIS arbeitet. btw: VIS muss natürlich auf -full durchgelaufen sein, damit sich überhaupt Effekte zeigen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 24.04.2007, 19:50 Pain12 |
Sorry ich bin neu hier ich verstehe nur bahnhof =( -- |
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003 24.04.2007, 20:03 McScore |
Wenn man vom Hauptbahnhof in München... ohne, dass man am Flughafen noch einchecken müssten... Für solche Fälle gibts hier ganz schöne Tutorials, aber auch die seite http://www.haradirki.de/hl2/index.htm und http://developer.valvesoftware.com sind gut. Letztere sagt zum Beispiel, dass es den Parameter -full für vvis nicht gibt, sondern nur das Gegenteil -fast nicht aktiviert sein muss. -- ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 24.04.2007 um 20:04 von McScore bearbeitet. |
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004 26.04.2007, 23:09 sync |
bau dir also einen hohlen, "BLACK"-texturierten raum als absperrung und tu ein entity rein. egal welches. --Dieser Beitrag wurde am 26.04.2007 um 23:10 von sync bearbeitet. |
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005 04.05.2007, 15:43 GeNiaL |
Das Problem ist, das man den Raum sieht, obwohl er nicht zu sehen sein sollte? Edit:// Nicht zuende gedacht bzw. gelesen. Sorry! Der Post kann gelöscht werden. --Dieser Beitrag wurde am 04.05.2007 um 15:44 von GeNiaL bearbeitet. |
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