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Autor Beitrag
000
10.05.2001, 14:50
reggeafraggie



große außen areal maps zu bauen??
bzw. wie kann ich bei solchen maps die r_speeds runterschrauben und trotzdem ein paar details einbauen???

[c=AE743B] cYa reggea..[/c]

--

nur ein toter fascho ist ein guter fascho!!

[c=FFAB56] Realität ist eine illusion die durch Alkoholabstinenz hervorgerufen wird! [/c]

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001
10.05.2001, 15:07
TrapperToni



Schau dir mal diesen Thread an:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=9337&time=989499286
Und am Besten auch noch den hier:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=9182&post_start=0&time=989499991

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
10.05.2001, 16:11
Hessie J.



... und mach endlich aussagekräftige Subjects!

--

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003
10.05.2001, 16:15
RockingRolli



Und öffne nicht 4 Threads

--

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004
10.05.2001, 16:35
Prefect



NEIN RockingRolli. Besser er öffnet 4 Topics, als nur eins in dem alles durcheinander geht....

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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005
10.05.2001, 21:34
TheMasterXGIB



also, wenn du die "Details" (häuser, Felsen) so baust, dass sie die sicht nach weiter hinten versperren, also als vis-blocker fungiern, kannst du grosse aussenareale schaffen mit r_speeds die vertträglich sin.

--

4glory
MX

Die Seite der +GIB+ http://www.gibgamerz.de
Die LAN in Sachsen http://www.sachsen-lan.de

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006
10.05.2001, 22:06
WareWolf



Nebenbei:
..wobei der Begriff "grosses Aussenareal" bei HL ja eigentlich an sich schon lächerlich ist. (8096 Units = 204 Meter Realität)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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