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000 06.01.2001, 22:19 [NSQ]NFS5 |
keine Worte:
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001 06.01.2001, 22:43 |
sieht aus wie schatten, evtl. mal die lichtquellen anders setzten!? -- |
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002 06.01.2001, 22:46 [NSQ]NFS5 |
das ist ein global light oder so! Ich kann nur den einstrahl-Winkel verändern. Vielmehr interisiert mich warum da Schatten ist?!?!?! -- |
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003 07.01.2001, 00:05 m.a.b.b.b |
Die HLengine ist unergründlich...
mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 07.01.2001, 00:08 Jeff |
wie oft hast du das eigentlich gepostet?Und das Topic ist auch sehr gut gewählt... --Jeff |
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005 07.01.2001, 00:54 micro |
@m.a.b.b.b: das liegt eindeutig am compiler, genauer an rad, das macht die lichtberechnung, keineswegs die hl engine. wäre auch zu schön.... -- |
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006 07.01.2001, 00:56 [NSQ]NFS5 |
ich wollte einmal posten, da blieb Explorer bei senden stecken habe auf "Zurück" geklickt, dann hat er nochmal gepostet, war also ekien absicht! -- |
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007 07.01.2001, 01:42 Fratzi |
das is ein alter zhlt compile bug.
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008 07.01.2001, 14:16 bertivogts |
func_walls werfen keine schatten...versuchs mal damit!?`! -- |
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009 07.01.2001, 14:58 [NSQ]NFS5 |
ja das mir func_wall hate ich auch schon im Gedanken, aber wann verschwindet der Ganze schatten unter dem dach, das wäre auch nicht schön! Wo kann ich die neuen Compiler saugen? -- |
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010 07.01.2001, 15:26 bertivogts |
hmmm...veränder mal nen bischen die werte bei dem light_environment und vielleicht klappts dann cya euer berti -- |
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011 07.01.2001, 15:34 Duffy |
Hi Die ZHLT Compiler findest du auf http://kickme.to/Hldesigning
Viele Grüße Duffy -- |
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012 07.01.2001, 15:53 [NSQ]NFS5 |
DANKE SCHÖN -- |
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