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Autor Beitrag
000
06.01.2001, 22:19
[NSQ]NFS5



keine Worte:

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001
06.01.2001, 22:43




sieht aus wie schatten, evtl. mal die lichtquellen anders setzten!?

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002
06.01.2001, 22:46
[NSQ]NFS5



das ist ein global light oder so! Ich kann nur den einstrahl-Winkel verändern. Vielmehr interisiert mich warum da Schatten ist?!?!?!

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003
07.01.2001, 00:05
m.a.b.b.b



Die HLengine ist unergründlich...
Ich denk mal das für das Prob keiner ne Lösung hat, ich würde die Stelle ein wenig umbauen so das die Schatten verschwinden.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
07.01.2001, 00:08
Jeff



wie oft hast du das eigentlich gepostet?Und das Topic ist auch sehr gut gewählt...

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Jeff

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005
07.01.2001, 00:54
micro



@m.a.b.b.b: das liegt eindeutig am compiler, genauer an rad, das macht die lichtberechnung, keineswegs die hl engine. wäre auch zu schön....

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006
07.01.2001, 00:56
[NSQ]NFS5



ich wollte einmal posten, da blieb Explorer bei senden stecken habe auf "Zurück" geklickt, dann hat er nochmal gepostet, war also ekien absicht!

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007
07.01.2001, 01:42
Fratzi



das is ein alter zhlt compile bug.
saug dir die neuen, dann isses weg

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Source SDK

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008
07.01.2001, 14:16
bertivogts



func_walls werfen keine schatten...versuchs mal damit!?`!

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009
07.01.2001, 14:58
[NSQ]NFS5



ja das mir func_wall hate ich auch schon im Gedanken, aber wann verschwindet der Ganze schatten unter dem dach, das wäre auch nicht schön! Wo kann ich die neuen Compiler saugen?

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010
07.01.2001, 15:26
bertivogts



hmmm...veränder mal nen bischen die werte bei dem light_environment und vielleicht klappts dann

cya euer berti

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011
07.01.2001, 15:34
Duffy



Hi

Die ZHLT Compiler findest du auf http://kickme.to/Hldesigning
Downloads und dann mapping

Viele Grüße Duffy

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012
07.01.2001, 15:53
[NSQ]NFS5



DANKE SCHÖN

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