000
26.08.2000, 18:37
SonicBeam
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hy ich kompeliere mit hlcc tools wenn ich anfange meine map zu kompelieren dann kommt folgender fehler wenn qrad bei BuiltFaceLights ist macht er bis zu 45% dann kommt diese meldung Error:malformed face normal description: The texture alihnement of a visible face is unusable howto fix: if using worldcraft do a check for problems and fix any occurences of 'texture axis perpindicular to face' kann mir einer dabei helfen ??
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001
01.09.2000, 21:33
Boogdoo
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"Textur axis perpendicular to face" bedeutet, dass du bei einer Textur die x/y-Achse zu hoch hast. Such mal im Worldcraft wie beschrieben nach Problemen (Check for Problems).
Boogdoo
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© Boogdoo
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