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Autor Beitrag
000
26.08.2000, 18:37
SonicBeam



hy
ich kompeliere mit hlcc tools
wenn ich anfange meine map zu kompelieren dann kommt folgender fehler
wenn qrad bei
BuiltFaceLights ist macht er bis zu 45% dann kommt diese meldung
Error:malformed face normal description: The texture alihnement of a visible face is unusable howto fix: if using worldcraft do a check for problems and fix any occurences of 'texture axis perpindicular to face'
kann mir einer dabei helfen ??

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001
01.09.2000, 21:33
Boogdoo



"Textur axis perpendicular to face" bedeutet, dass du bei einer Textur die x/y-Achse zu hoch hast. Such mal im Worldcraft wie beschrieben nach Problemen (Check for Problems).

Boogdoo

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