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000 04.11.2001, 11:40 elite01 |
Ich hab da mal so eine Frage: Ist Counter-Strike voll mit Halflife Kompatibel? elite01 |
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001 04.11.2001, 11:49 Executioner |
was das für ne dumme frage?! www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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002 04.11.2001, 11:52 m.a.b.b.b |
ähm falls du das in bezug auf die entitys meinst...CS unterstützt viele HLentities nicht... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 04.11.2001, 11:53 Lorkes |
Jetzt scheiss ihn mal nicht so an nur weil er was wissen möchte. Was er allerdings wissen möchte ist mir auch rätselhaft. Vielleicht will er die Models von Counter-Strike durch die von Half-Life Aliens ersetzen? Das geht nicht. Vielleicht meint er auch mit "Aliens passen nicht zu Counter-Strike", dass Aliens einfach nicht in ein "realistisches" Szenario wie das von CS passen. In dem Fall ist er tatsächlich ein Idiot oder ein Genie, dessen komplexe Gedankengänge mir verwehrt bleiben. -- |
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004 04.11.2001, 12:00 elite01 |
Cooler forum, da kommen Antworten sehr schnell. elite01 |
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005 04.11.2001, 12:00 elite01 |
PS: Sorry wegen meiner Rechtschreibung --elite01 |
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006 04.11.2001, 12:03 m.a.b.b.b |
Die entities die in der StandardFGD sind werden voll unterstütz, die die nur im der ProfiFDG stehen sind mehr oder weniger inoffiziel... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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007 04.11.2001, 12:05 Seeb |
alle monster und vermutlich weitere --besucht chAos mApping |
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008 04.11.2001, 12:09 elite01 |
Auch die tank_ - entities? --elite01 |
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009 04.11.2001, 12:14 elite01 |
Weil da stürzt CS ab (Beendet sich wider erwarten), wenn die tanks nicht gehen weiss ich ja woran das liegt. --elite01 |
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010 04.11.2001, 12:22 Megge |
benütz die halflife-cs.fgd und dein problem ist gelöst, basta ! KEINE WEITEREN FRAGEN MEHR BITTE ! |
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011 04.11.2001, 13:12 Doomhammer |
der einfachste weg das herauszufinden wäre doch die map mit dem tank ganz einfach in hl zu porten und dann auszuprobieren... --Doomhammer |
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