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000 15.08.2001, 16:13 Runman |
Frage ist es schlecht wenn man Carved also z.B für ein Fenster wenn man den Teil der wand wegschneidet wenn das öffters macht wird die map dann später langsamer ??? -- |
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001 15.08.2001, 16:14 Vinny |
NICHT CARVEN!!!!! ja da entstehen fehler (unschöne) und die map kann ausgebremst werden, also lieber immer selbst Hand anlegen und das tut durch lesen . . . -- |
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002 15.08.2001, 16:17 Wer bin ich |
carven ist scheisse da kann man alles kaputt machen --Internet macht kinder froh und erwachsne ebenso
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003 15.08.2001, 16:47 NewGen |
wie ist es aber, eben grad bei einem fenstre, wenn man ja einfach ganz gerade/rechtwinklig auf einem gut ueberblickbaren raster carvt? da kann ja fast kein fehler entstehen... »»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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004 15.08.2001, 16:54 the_rudi |
lies mal den r_speeds artikel der hilft... http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html oder den http://www.levelediting.de/tutorials/r_speed.html -- |
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005 15.08.2001, 16:59 NewGen |
*rspeedartikelwiedermaldurchliest* »»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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006 15.08.2001, 17:12 Squishy |
ICh crav eigentlich nur wenn ich nen loch in ne Wand haben will, da geht ganz gut --Der Final Fanatsy Mod: |
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007 15.08.2001, 17:17 Vinny |
jo das ist carven Squishi, fein fein *LeckerlieGib* ;) |
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008 15.08.2001, 17:28 PsychoSven |
Vinny was du erzählst ist völliger Quatsch, ein Quadrat aus einem Anderen herauszucarven geht viel schneller als die Wand mit dem Loch in Einzelteilen zu bauen. psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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009 15.08.2001, 17:47 Vinny |
WO habe ich vermerkt das es schneller geht? *schauNach* nirgends, also wer labert quatsch? DU . . . -- |
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010 15.08.2001, 17:53 Megge |
wenn ich hie der/die unwissenden wäre, die hier auf eine gute und vorallem erklärnde antwort warten müsste, so müsste ich bei gleichbleibendem reply niveau noch seeehr lange warten... zum Thema: Aber wofür ist dann das tool gut ?!? carve wirklich nur, wenn du sicher bist, hiier geht nix futsch, sont lass die finger davon, selber machen ist immernoch am besten... -- |
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011 15.08.2001, 17:55 Ischtan |
Bei nem Fenster mag des noch gutgehn, aber wenn de ne Tür willst die bis zum Boden geht, zerschneidet er den Boden mit! Und auch wenn de n Fenster carvst, kann es sein, dass er die Brushes r_speed mäßig blöd anordnet! N Fehler sollte dabei aber nicht auftreten! --by ->securius<- Ischtan |
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012 15.08.2001, 18:00 Megge |
wenn du ein auge für fehler hast, und was fehler verursachen könnte, dann wirst du auch das carving tool mit anderen augen betrachen... ehelich gesagt benutz ich das carving tool auch ned, aber für anfänger ist das schon eher praktisch.. -- |
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013 15.08.2001, 18:52 kleinluka |
wer mal sehen will was passiert wenn man beim carven richtig scheiße baut sollte sich das bild hier mal ansehen !!! (500 kb) http://members.tripod.de/kleinluka/badcarving.jpg -- |
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014 15.08.2001, 19:41 Megge |
doppelt dumm, weil: |
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015 15.08.2001, 19:48 Vinny |
bei ner Tür die bis zum Bode geht zerschneideste doch nicht den boden! es sei denn du setzt den block in den boden rein, was aber schwachsinn wäre... -- |
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016 15.08.2001, 20:35 xen_tree |
Also wenns nur primitive Formen wie z.B. ein einfacher Block mit nem viereckigen Lock das ganze noch schön im Winkel dann kommt mit Carven das selbe raus wie wenn du selber Hand anlegst, vorrausgesetzt es bleib im kleinen Stil, bei größeren Formen kann man mit selbermachen noch ganz gut r_speeds sparen, aber mit Zylindern, schrägen oder sonstige nich-quaderförmige Objekten zu Carven ist eine Todsünde. Sonst kann sowas wie auf dem obigen Bild rauskommen. (geübtes auge erkennt auch die gecarvten Zylinderförmigen löcher neben dem markierten) Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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017 15.08.2001, 21:02 Olli |
wisst ihr was ich ma machen müsst?? ne halbe kugel bauen, und die dann nen bisschen nach unten verschieben(kopieren) und dsann mit unteren teil das obere aus carven und dann guckt euch ma das ergebniss an... |
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