Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.01.2005, 08:13
LingWang



Wer es noch nicht so ganz raus hat mit dem Flag "is not looped"

Wenn ich einen sound habe der sich so anhört :
wengelalalalalalala

und ich hab das "is not looped" markiert, dann kann ich innerhalb des gerade abgespielten sounds nichts beeinflussen. wengelalalalalalalalalala läuft durch ohne unterbrechung ! ! !

markiere ich "is not looped" NICHT !!! und mein sound wird z.B. getriggert durch trigger_multiple ( alle 0.2secs) dann wird der sound - egal wie weit er fortgeschritten ist wiederholt. Stehe ich als beispiel im trigger_multiple, reste alle alle 0.2secs, dann würde der sound bei wenge wieder neu anfangen.....also : anstelle von wengelalalalalalala würde man wengewengewengewengewenge hören !

Das "is not looped" hat nix damit zu tun ob der sound am ende erneut abgespielt werden soll !

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2005 um 08:15 von LingWang bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.01.2005, 13:37
the-middleman



hmm nagut...hmm also als etwas erfahrener mapper
weiß man das eigentlich, aber du hast schon recht.
Als Anfänger muss man das eigentlich missverstehen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.01.2005, 15:08
Tubgirl



Was meinst du wohl, wozu wir ein Wiki haben? o_O

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche