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Autor Beitrag
000
28.03.2001, 17:33
[-TS-] FlyBy



Tach Leutz!

Da ich im Moment nicht die Möglichkeit habe mein eigenes Level zu kompilieren, dachte ich mir, du machst Testlevel für die kommenden Features.
Deshalb hab ich ein Level mit selbstgemachten Leuchtreklamen gemacht. Die funktionieren auch, aber das Soundfile (cs.314KB), das ich dort eingebunden hab wird nur einmal abgespielt. Ich hab folgende Einstellungen beim ambience_generic:(nur die die geändert wurden von mir)
Name:music
Wav-Name:cs_germ_anton.wav (ganzer Pfad: D:\Half-Life\Valve\Sound\...wav
Volume:8

Flags:
Medium Radius (an) der Rest ausgestellt.

Wieso wird das nich gelooped?
thx im vorraus!

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
FlyBy rulez
---
http://www.flys-depot.de.vu
http://www.thespecialists.clanpage.de

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001
28.03.2001, 21:19
erazor



heisst die flag nicht (IS NOT LOOPED) ?!?

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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002
28.03.2001, 21:42
Scum



triggerst du das Soundfile auch jedesmal wieder....sonst müsste das eigentlich klappen...

--

Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok...

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003
29.03.2001, 15:10
DukeBernd



Der Sound geht deshalb nicht im Loop weil man ihn dafür noch speziell einstellen muss. Man muss in den Sound eine 'Schleife' speichern. Diverse oundprogramme können dies. Wir hatten das neulich schon einmal! Die helfenden Artikel findest du unter http://www.planethalf-life.com/wavelength/ -> Sounds!

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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