000
28.03.2002, 13:10
eltorsto
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Ich hab das Kompilieren mit WorldCraft und mit Shlct ausprobiert... MEIN PROBLEM: Der macht beim Kompilieren einfach bei vis nicht weiter. Und wenn ich aus der Map etwas rausnehme, kommt der bis zum nächsten (nach vis.exe), und dann macht der nich weiter. Die Map besteht aus 4 kompletten Klassenräumen. Die *.map*-Datei is mal grade 530 kb groß. Bei SHLCT bleibt der ganze Rechner stehen (ich kann nichmals die Maus bewegen) und bei WC bleibt alles außer die Maus stehen. Ich habe mir während dem Kompilieren auch schon alles angeguckt, aber ich hab kein einziges "error","leak" oder "not found" gefunden. Ich glaube nicht, dass das Kompilieren so lange dauert, bei so einer kleinen Map. HELFT MIR.
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Das Leben ist ein scheiß Adventure... aber die Grafik ist geil. (Da sieht man's, Gott war ein begeisterter Engine programmierer)
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001
28.03.2002, 13:37
eltorsto
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:-(
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Das Leben ist ein scheiß Adventure... aber die Grafik ist geil. (Da sieht man's, Gott war ein begeisterter Engine programmierer)
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