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Autor Beitrag
025
14.12.2002, 09:50
dz|-freezer



Als Leveldesigner solltest du schon nen groben überblick über die Features der Engine haben, sonst kannst du nicht Produktiv an der Entwicklung Teilhaben.

mfg freezer

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026
14.12.2002, 13:16
Ornest



Ich denke er kriegt das schon gebacken, Freezer ;)

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027
14.12.2002, 16:27
DarkMatt



also ich mag ja ned zuviel herumplappern, aber unser projekt befindet sich noch im entwicklungsstadium und jetzt genaue technische daten auszuplappern is mehr oder weniger unmöglich
ich kann nur sagen, die screenshots sind aus einem video das mit hilfe der engine in echtzeit abgespielt wird
(und dass eben pixel shader und dynamische schatten ect verwendet werden)
was die engine dann schlussendlich an polys packn wird und welche effekte überleben werden und sich als nützlich herausstelln wird sich zeigen
was ich generell sagen kann is dass geplant ist viel mit pixel shadern zu arbeiten

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028
06.02.2003, 21:33
DarkMatt



so ich hätte mal wieder ein paar neuigkeiten für interessierte

http://rpgvault.ign.com/news/2003-01-27.html

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029
07.02.2003, 07:51




netter Trailer, ich muss schon sagen. Nur stört mich, dass der Lichtkegel auf der Wand ziemlich harte Kanten hat...

-LeJean-

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030
08.02.2003, 11:58
Rusef




^
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FETT

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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031
13.04.2003, 22:12
DarkMatt



neue website online
http://www.iritor.com/

mit vielen neuen screenshots, concept art usw

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032
13.04.2003, 22:24
-ReFlex-



Wow, sieht Goil aus, kenn ich garnicht... ^^

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ReFlex's Suite

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033
13.04.2003, 22:37
BloodyHarry



die neue seite hab ich shon gesehen, was bisher ingame ist sieht schon garnet schlecht aus :D
besser: sieht echt goil aus ;D

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--< BloodyHarry >--

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034
14.04.2003, 10:42
Burgerbarti



ALTER SCHWEDE

Also das ist doch mal was geiles!
Lang her das ich so was gutes gesehen habe!

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MAPPER A.D.

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035
14.04.2003, 11:47
Grom



Naja, ich finds ein wenig lahm! Die Grafik ist genial eigentlich, aber die Art, wie sich alles bewegt und so weiter lässt das ganze lahm wirken!

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036
14.04.2003, 12:07
Kriz



Jeck?

Das sieht doch herzallerliebst aus, Kerl. Gefällt mir - rein subjektiv - besser als momentane Engines wie U² oder D³. Man muß eben mal abwarten...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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037
14.04.2003, 14:29
Grom



Ist halt der Eindruck auf mich! Wie sich alles bewegt und so weiter finde ich's lahm, langweilig! Aber das Aussehen ist genial!

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038
14.04.2003, 17:26




Ich finds einfach geilstens...

-LeJean-

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