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000 28.01.2001, 03:25 BUTZE |
so ich wollte die map mal wieder kompilieren als mir meine Z.. kompiliertools den einen oder anderen Fehler ausgeben haben naja wie auch immer ich hab mich wohl in der map verbastelt achja gecarvt hab ich nichts ladet sie mal bitte runter und guckt sie euch an und rettet sie falls ihr könnt und schickt sie mir zurück thx AMC-LDW ftp://64.121.219.178:21/Public/Desktop.rar achja E-Mail amcldw@yahoo.de -- |
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001 28.01.2001, 03:36 DMA147.ThW Ehrenmember |
LOOL.... Sorry, @BUTZE, aber wir sind hier kein Map-Bastel und -Korrigierungs-Service!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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002 28.01.2001, 03:58 BUTZE |
ist ne gute Idee... hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering d:\Eigene Dateien\cs_Relegate3.map
----- END hlcsg ----- hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlbsp Settings =-
leakonly [ off ] [ off ]
Warning: === LEAK in hull 0 ===
The entity listed in the error is the source of where the leak was detected.
Leak pointfile generated 32.97 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
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003 28.01.2001, 04:00 Mirici |
Wo wir beim Caven sind...
Tcha, und zu deinem problem. Auch wenns müsam ist aber da must de wol mit pointfile auf leaksuche gehen. --gez. Mirici Page: www.Mirici.de.vu
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004 28.01.2001, 09:29 RedBaronX |
DU nimmst nen Zylinder, sagst, dass er sechs ecken hat, setzt ihn in die Wand und drückst auf Carve! - Damit wiederhohle ich zwar, was du gesagt hast, aber bei mir funzts!
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005 28.01.2001, 23:51 Mirici |
muss ich noch mal ausprobiren, firleicht lag es an etwas anderem. Aber das mit dem Boden war bei mir nicht der fall. --gez. Mirici Page: www.Mirici.de.vu
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006 29.01.2001, 04:24 Geordy |
Das mit dem pointfile is garnicht mal unbedingt nötig. Der Compilerauszug hilft Dir da schon ne Menge weiter! Was er Dir sagt: Das Entity an der angegebenen Stelle liegt ganz in der Nähe des Leaks. Du brauchst im Prinzip nur die nähere Umgebund dieses lights zu untersuchen und wirst schnell das Leak finden. (hoffentlich hehe)
Geordy |
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007 29.01.2001, 12:50 Linga Administrator |
diese neuen zhlt logs sind ja richtig gut da lohnt sichs ja fast die alten maps nochmal durchzuschiesen =)
zusätzlich gibt die zhlt die meldung "Leak pointfile generated" aus. dieses kann man seit wc33 laden und ansehen. wenn du es also so nicht findest lade das pointfile und lass es dir zeigen. -- |
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008 29.01.2001, 14:13 Mouse2004 |
Ich habe sowas ähnliches aber kein entety ausserhalb der map sondern das hier:Found an entity with ONLY an origin brush near <220,-576,-192>! was könnte das denn sein und wie finde ich die koordinaten ?? Danke, Mouse --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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009 29.01.2001, 14:33 Doomhammer |
xyz einfach in wc nachsschauen, unten stehen die aktuellen koordinaten, aber du musst es auf 2 fenstern suchen da es ja nur 2d ansichten sind --Doomhammer |
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