Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.12.2002, 01:10
--R4Ve--



HiHO.
Ich hab folgendes Prob.>>>>>>>>>
Ich bin dabei eine map zu basteln und wenn ich sie compile steht da dies hier!
---------------------------------
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (1.15 seconds)

Using Wadfile: \sierra\counter-strike\valve\halflife.wad
- Contains 4 used textures, 50.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
- Contains 3 used textures, 37.50 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
- Contains 1 used texture, 12.50 percent of map (24 textures in wad)

added 7 additional animating textures.
Texture usage is at 0.29 mb (of 4.00 mb MAX)
4.12 seconds elapsed

----- END hlcsg -----
-----------------------------------------------------
Was soll das heissen ?????ß Hoffentlich weis einer von euch mappern ne antwort !!!!!!!! THX im Vorraus !!!!!!!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.12.2002, 09:51
Onkel Dittmeyer



1. Ein "?" sowie auch nur "!" reichen völlig aus um deine große Notlage auszudrücken.
2. Werfen wir mal einen Blick ins Englisch Wörterbuch (schau an, auf sowas kommt man meistens nicht):

Warning: - Warnung: [NICHT Fehler]
Larger - größer
than - als
expected - erwartet
texture - Textur

Was könnte uns das sagen? Richtig!
Der Compiler will uns hier mitteilen dass dort eine Textur anscheinend ein empfohlenes Größenlimit überschritten hat.
Und wenn du jetzt noch die Forensuche benutzt hättest, wüsstest du dass nur eine Vorsichtsmaßnahme für Steinzeit Voodoo 1 Karten ist die keine Texturen über einer bestimmten Größe (afaik 512x512 oso) darstellen kann.
Das heißt du kannst es problemlos ignorieren.
Und lad dir mal ZHLT runter...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.12.2002, 10:51
ScyTheMan
Moderator


kleine (unwichtige) Verbesserung:
Ich weis nicht was die max. Größe bei der voodoo 1 ist, aber bei Voodoo 2 sind es 256x256 Pixel, deswegen erhählt man eine Warnung wenn die Textur größer als 256x256 ist

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.12.2002, 10:53
Megge



die voodoo3 kann jedenfalls 512 verarbeiten, aber ich sag nur eins: damit ruckelt ihr euch zu tode..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.12.2002, 13:53
--R4Ve--



K. wenn ich die fehlermeldung ignoriere und die map dann startet, steht da error:couldn´t find de_arcor on sever oder so!!!!!!!!
Und ich hab ne GeForce 4 MX420. Keine vodoo irgendwas !!!!!!

Cu

--


Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 13:54 von --R4Ve-- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.12.2002, 14:02
Megge



das heisst, es sind sonst noch kompilier fehler aufgetreten oder du hast wc falsch konfiguriert

btw, ein ausrufezeichen genügt, auch wenn dich das problem noch so ärgert...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.12.2002, 14:05
--R4Ve--



mist. sonst konnte ich problemlos compilen und die maps liefen auch. aber jetzt geht das nch mehr so !!!!!!!!! :-(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.12.2002, 15:09
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
btw, ein ausrufezeichen genügt, auch wenn dich das problem noch so ärgert...

lern lesen
dann poste dein compile-log wenn es immernoch nicht geht

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche