000
22.05.2001, 19:26
Jeremy
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Irgendwie bin ich zu dumm in einem level ein Licht reinzubauen. Wenn ich in meine Map ein paar Lichter oder auch nur eins reinbaue und dann kompiliere, kommt unter dem
HL-Rad eine kleine Fehlermeldung auf. Diese lautet einfach das ein error aufgetreten ist. Dann hab ich in der .err datei nachgeguckt und da stand, das ein Fehler aufgetreten ist und das keine Lichter produziert werden. Dem zufolge ist die Map super hell! Dabei hab ich doch nur ein ganz einfaches Licht ins Level gesetzt. Also ich hab einfach auf den Entity Button geklickt das Light ausgewählt und es da plaziert wo es sein sollte. Muss ich jedem Licht noch ein Namen geben oder wie. BBIIITTTEE helft mir. Ich benutze WC 3.3 und die Map sollte für Action-hl erstellt werden.
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Was dat denn
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001
22.05.2001, 19:27
TrapperToni
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Poste mal den ganze Errorlog. Sicher gab es vorher irgendeinen Fehler.
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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."
Blumentopf
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002
22.05.2001, 19:42
Jeremy
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Das ist der Kompielier-Text:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1.map" "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1.map"
** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\action\cliff2_snow.wad
added 7 additional animating textures.
4 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
3 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1.prt
No vising performed.
** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Half-Life\WORLDCRAFT\hlrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1"
hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\SIERRA\Half-Life\WORLDCRAFT\hlrad.exe C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\action\maps\level1.log for the cause.
----- END hlrad -----
JETZT KOMMT DIE ERROR DATEI:
hlrad: Error: No Lights!
Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)
Howto Fix: Put some lights in the map.
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Was dat denn
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003
22.05.2001, 20:06
Megge
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der error:
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
3 seconds elapsed
"Leak Leak Leak"
Das bedeutet:
Es hat ein "loch" in der map..
dieses loch kannst du dir so vorstellen:
du hast einen raum, den du mist wasser füllst, wenn du nun die einzelnen wände ned richtig aneinander fügst, also es eine kleine luke hat, so fliest das wasser raus..
natürlich fliest es in der hl engine ned raus, aber war ja nur ein beispiel..
Check ma die site, "compile errors" in meiner signature ab..
da sind alle (stimmt doch oder ?) compile errors drin...
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