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Autor Beitrag
000
20.04.2001, 12:09
BigSid



Hu Hu....
Wenn ich in meiner MAP ein Stargate einbaue (Prefab)
Steht bei Check for Problems INVALID SOLID TEXTURE das ist ziemlich schlecht,denn beim Kompielern kommt dann noch ne fehlermeldung aber die ist nicht Relevant in meinem TEXT wirkt sich aber auf die Map aus
denn da laufen 2 breite streifen als Brush durch die ganze Map auch auserhalb der map...

--

Ein Caffee früh schadet nie...

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001
20.04.2001, 13:11
Archangel



da steht höchstens invalid solid STRUCTURE
speicher die map mal im .map-format und ladt sie dann nochmal in wc, der fehler kommt wenn man mit dem vertex-tool "illegal" verschoben hat

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
20.04.2001, 13:15
BigSid



ja Structure stimmt die map ist im *.map Formaz gespeichert das Stargate
war ein Fertiges PREFAB bzw. 2-Stargates das hier von THEWALL unter Prefabs das war aber hhhmmm.. ein bischen zu "häßlich" und das andere von PREFABLAND.de.Die hab ich zusammen gemischt.

Und ich selber habe nicht mit dem VERTEX-TOOL gearbeitet,das tool ist nämlich misst da kann man kaum eine Brush verändern...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 457, 0)-(9000,544,36)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, 441, -36)-(9016,560,72)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, 425, -32)-(9032,576,68)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, 441, -18)-(9016,560,54)
9... (4)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \games\half life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\etw.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\dod.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\firearms.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\tfc2.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\tfc.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\goldeneye.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\xeno.wad
added 8 additional animating textures.
9 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Games\Half Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1.prt
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-2160,543,239)-(-2096,606,264)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-2160,667,259)-(-2112,682,282)
13 seconds elapsed

--

Ein Caffee früh schadet nie...

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003
20.04.2001, 13:29
Archangel



ich hab mir mal das stargateprefab von thewall.de angeguckt, ziemlich unsauber gemappt. komischerweise habe ich bei check for problems keine invalid solid structure fehler, aber ich rate dir, das den kreis mit dem archtool nochmal neu zu bauen, der is wirklich nich gut gemappt, da überschneiden sich brushes, und manche brushes sind nur von einer seite sichtbar. wir haben sogar ein archtool tut

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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004
20.04.2001, 13:36
BigSid



Arch TUT das mit der Wendeltreppe schätze ich guck dir mal den TEXT an unten noch ne LEGENDE Und mein URL zu den screens

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: plane with no normal
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 457, 0)-(9000,544,36)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, 441, -36)-(9016,560,72)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, 425, -32)-(9032,576,68)
Entity 0, Brush 146: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, 441, -18)-(9016,560,54)
9... (4)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \games\half life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\etw.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\dod.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\firearms.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\tfc2.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\tfc.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\goldeneye.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\xeno.wad
added 8 additional animating textures.
9 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Games\Half Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Games\Half Life\valve\maps\xen1.prt
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-2160,543,239)-(-2096,606,264)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-13 2160,667,259)-(-2112,682,282)
seconds elapsed

____________________________________________________________
Hier habe ich ein paar screenis von dem Teil...
Unter http://buerger.metropolis.de/m5saa

der Balken ist in Bild 1 rot umrahmt &
im Bild 2 gelb umrahmt

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