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Autor Beitrag
000
24.03.2001, 12:57
Mouse2004



Hi Leute

Wenn ich mein Model exportieren will; als *.smd dann sagt er "invalid bone assignment", obwohl ich garnichts an den bones gamcht hab. Ich hab der desert eagle von CS nur n scope drangebastelt :((

Weiss da jemand vielleicht Rat ?

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Die Idee ist gut, doch die Welt noch nicht bereit... (by Tocotronic)

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001
24.03.2001, 13:06
Da Maakus



die neuen vertexe sind nciht mit dem skelett verbunden, wähle mal das bone von der waffe an (nicht vom magauswurf, dem abzug oder dem schlitten, nur von der waffe), dann wählst du die vertexe vom scope an und dann wird assignt. Fertig.

Und wenn du so schlau warst und die deagle dekompiliert hast, darfst du dich nach dem kompilieren über kaputte Animationen freuen.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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