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Autor Beitrag
000
02.01.2001, 00:48
Fratzi



So, endlich mal wieder ein richtiger Mapping-Post :-)

Ich habe vor ca. 2 Wochen mal wieder Crossfire gespielt. Es war Tagsüber. So ungefähr 15 Uhr.
Gestern habe ich mit meinem Clan auch zum Spaß Crossfire gezockt. Das war Nachts um 2:45 Uhr.

Mir ist folgendes aufgefallen:
Tagsüber: Die Sky-Textur ist Hell. Passend zur Uhrzeit.
Nachts: Eine Nacht-Sky Textur. Das Licht ist zwar gleichell geblieben. Aber die Sky-Textur ist anders.

Jetzt würde es mich interessieren ob das nur ein Bug war (was ich nicht glaube), oder ob das die Valve-Programmier eingebaut haben.

Was meint ihr dazu?

--

Source SDK

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001
02.01.2001, 00:51
Linga
Administrator


hm frage mich wenn, wie die das dann in die bsp bekommen haben denn ein entity, portal zum code, gibt es dazu nicht. ausserdem müssten die alle zeitzonen etc mit einbeziehen und auslesen. ob AM, PM bei uns einfach nur 1-12 und 12-24 etc. unwahrscheinlich mach doch einfach nochmal nen test und 2 screenshots

...obwohls ja in tfc jeh nach datum auch nen esteregg gibt...

--

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002
02.01.2001, 00:55
caedes



Zeitzonen?? ist doch latte. Das ding kann doch nach der BIOS/Systemuhr gehen!!
Und gab es das bei TFC net auch, dass an Weihnachten Geschenke statt Bomben rumliegen (hab ich gelesen, ich weiß es net..)??
Dat geht wahrscheinlich auch nach der Systemzeit, oder??

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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003
02.01.2001, 01:03
dp
Administrator


naja. ich habe crossfire aber schon oft bei nacht gespielt und mir ist nix aufgefallen.

vielleicht warste dicht, fratzi...

--

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004
02.01.2001, 01:05
m.a.b.b.b



Wenn ein Admin auf denn Server iss kann der den Himmel per Consolenbefehl ändern.

mabb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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005
02.01.2001, 01:35
Term



Soweit ich weiß, wird in der Crossfire immer der Himmel eingestellt, der in der letzten zuvorigen Karte aktiv war. Da scheint Dario Casali wohl beim Mappen geschlampt zu haben und hat vergessen, einen Sky einzustellen. Anders kann ich mir den Bug eigentlich nicht erklären, mit der Tageszeit hat es zumindest nichts zu tun.

--

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006
02.01.2001, 02:34
Lorkes



ganz normal. war bei mir auch schon oft so. half-life "übernimmt" bei crossfire (bei anderen maps ist es mir noch nicht aufgefallen) den sky der vorangehenden map.

--

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007
02.01.2001, 03:14
Fratzi



also ich bin mir da ganz sicher. war nich dicht dp =)

und wenn dann geht das nach der server uhr.
denn am 25.12 war bei jedem tfc server die hölle los. überalle geschenke.

--

Source SDK

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008
02.01.2001, 10:43
Term



Na gut, dann braucht Fratzi wohl härtere Argumente :) Guck mal hier, hab eine von meinen Maps geladen und danach die Crossfire:

Überzeugt?

--

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009
02.01.2001, 13:40
-Cydney-



Der Sky is GEIL !!!! Kann ich den für meinen Mod haben ?

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010
02.01.2001, 13:46
m.a.b.b.b



@Cydney: kaum Term macht den Mod doch als Diplomarbeit und darf noch nichts veröffentlichen, kannst ihn ja mal anmailen...

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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011
02.01.2001, 13:49
Damocles



Den benutzt er für sein Diplom, da geht nix so weit ich weiss.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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012
02.01.2001, 13:50
Jeff



Wow der Sky is cool....

--

Jeff

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013
02.01.2001, 13:51
-Cydney-



Hä ? Ein Mod für ein Diplom ? Was für ein Diplom ? Will ich auch !

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014
02.01.2001, 14:25
Term



So sieht's aus, vor Ende Februar/Anfang März gibt's nix. Dann könnt Ihr mir meinen Skies und Tex's machen was Ihr wollt.

--

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015
02.01.2001, 14:41
-Cydney-



Was isn das jetzt für ein Diplom ?

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016
02.01.2001, 17:27
Fratzi



hmm...aber warum ist das nur bei crossfrie so?
bei anderen maps ist ein permaneter sky

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Source SDK

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017
02.01.2001, 17:33
caedes



Weil der mapper da keinen Sky angegeben hat (im Worldspawn). Da wird endweder der 1. sky genommen oder der, der zuletzt verwendet wprden war.

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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018
03.01.2001, 00:55
Fratzi



ich dachte imme, wenn man das freilässt, dann kommt die standartsky textur (felsen und wüste).
schonwieder was gelernt. sollte auch in die faq!

--

Source SDK

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019
03.01.2001, 08:59
-Cydney-



@Term:

Gib mir wenigstens nen Tipp, wie man einen Stadt-Sky macht. BittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebittevBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebittevBittebittebitteBittebittebitteBittebittebitteBittebittebittevBittebittebitteBittebittebitte !!!!

Eingache Landschaften kann ich ja ( Terragen sei dank ;-) ), aber wie macht man eine Stadt ?

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