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Autor Beitrag
000
05.07.2009, 11:12
Eddy_Price



Moin!

ich habe gut ein jahr nicht mer gemodelt und habe nun ein kleines problem.
was muss man in die vmt. der textur schreiben um sie als model textur zu definieren???

Habe es versucht mit:

"$model"

"$model" "1"

"$model=1"

"$model1"

früher hatte ich das problem nicht, kann mich aber nicht mer an den genauen befehl erinnern...

schonmal danke für eure aufmerksamkeit! ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2009 um 11:13 von Eddy_Price bearbeitet.
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001
05.07.2009, 11:18
Acumen



Da hast du aber gut gesucht :/
ganz reduziert ohne zusatzbefehle:

Zitat:
"VertexLitGeneric"
{
"$basetexture" "ordnerdertextur\testordner2\test2"
}

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2009 um 11:18 von Acumen bearbeitet.
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002
05.07.2009, 11:22
Eddy_Price



es geht nur um den "$model" befehl, meine vmt. sieht so aus:

"lightmappedgeneric" {
"$basetexture" "boombox_001"
"$surfaceprop" "plastic"
"$model1"
}

die konsole sagt es muss "$model=1" drinnen stehen, funkt aber nicht

--

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003
05.07.2009, 11:25
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Acumen postete
Da hast du aber gut gesucht :/
Nimm dir Acumens Ratschlag zu herzen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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