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Autor Beitrag
000
18.09.2009, 18:20
Skullhunter



Hi,

Ich habe in meiner Map, an einer Wand (Brush) ein infodecal mit der Texture: decalindustrialnumber01b, dieses wird mir aber im Spiel nicht angezeigt, im SDK aber schon, die Texture worauf das infodecal zeigt, ist metalhull003a.

Weiß jemand woran das liegen kann?

--

Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent!

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001
27.09.2009, 11:41
Agamemnon-Hellmapper



Vielleicht steckt das Decalentity IN der Wand oder schwebt leicht davor. Es muss exakt auf der Fläche liegen.

Wenn alles andere versagt: Probiers als Overlay.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
27.09.2009, 16:14
Skullhunter



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Vielleicht steckt das Decalentity IN der Wand oder schwebt leicht davor. Es muss exakt auf der Fläche liegen.
Das war also das Problem, die waren alle nicht mit dem Mittelpunkt auf der Fläche,
hab das jetzt geändert und sie werden jetzt angezeigt.

Vielen Dank! :)

--

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