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Autor Beitrag
000
20.06.2005, 21:39
BerlinerPaul



Ich will auf eine Textur eine andere Texturen setzen ohne abstand vom brush (zum Beispiel für das B beim Bombenspot). Da hab ich bei der Karte de_nuke den Entity "infodecal" dafür gefunden. Ist das eine saubere Lösung? Und wie formatiere ich dann die Textur?

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001
20.06.2005, 22:00
Rapsyx



decal-tool anklicken, gewünschte { textur aus dem browser auswählen, und per point'n'click im 3d-fenster platzieren.

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002
21.06.2005, 08:16
Richman
Moderator


Du kannst auch das infodecal Entity anklicken, und dann bei den Eigenschaften die Textur nachträglich ändern.
Üblicherweise ändert die Textur im Editor nicht sofort, deshalb musst du das Entity einfach kurz ein paar Units hin und wieder zurück schieben, dann solltest du die änderungen sehen.

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003
21.06.2005, 11:05
BerlinerPaul



Leider hab ich das alles schon angewendet.

Ich habe jetzt eine Textur an einer schön sauber angeklebt auf etwas draufsteht (Text). Aber die Schrift ist spiegelverkehrt. Wie drehe ich das richtig herum. Beim brush schreibe ich einfach in die X-Achse einen Minuswert und Center wieder. Aber wie mache ich das mit dem infodecal? Mit dem Textur-Tool kann ich den infodecal nicht markieren.

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004
21.06.2005, 11:07
Richman
Moderator


Du musst einfach die Textur auf der das infodecal klept umkehren, dann wird auch das Decal gekehrt.

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005
21.06.2005, 11:08
BerlinerPaul



Dann muss ich ja für jedes infodecal eine extra Textur machen wenn es nicht passt !?

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006
21.06.2005, 11:14
Richman
Moderator


Nein, da hab ich mich unklar ausgedrück, du musst die Wandtextur einfach spiegeln (mit dem Textur-Application-Tool) auf der du das infodecal angebracht hast. Das sollte ja eigentlich bei den meisten Wandtexturen kein Problem sein.

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007
21.06.2005, 11:15
ScyTheMan
Moderator


Nö. Du spiegelst die einfach mittels des Texture Application Tools.

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008
21.06.2005, 11:48
BerlinerPaul



Könnt mir ihr das genauer erkären? Ich krieg das nicht hin. Was ist denn das Texture Application Tool? Welches Symbol hat es? Ich hab noh keins gefunden das diesen Namen trägt.

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009
21.06.2005, 12:14
ScyTheMan
Moderator


Dieses Quadrat mit den 3 verschiedenen Farben drauf. Du könntest dir mal angewöhnen Hilfe/Tutorials/Forensuche zu benutzen.

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010
21.06.2005, 12:15
Richman
Moderator


Zitat:
BerlinerPaul postete
... Beim brush schreibe ich einfach in die X-Achse einen Minuswert und Center wieder. ...
Das Tool, dass du dazu verwendest nennt man Texture-Application-Tool. ;)

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011
21.06.2005, 12:47
BerlinerPaul



Ja und wie markiere ich jetzt den infodecal damit? Bei mir funktioniert das mit dem Tool nur logischer weise mit brushes!?!?!?!?

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012
21.06.2005, 13:51
Fetti91



Du musst auch das Face von dem Brush nehmen, auf dem das Decal ist, nicht das Decal selbst

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013
21.06.2005, 13:51
Richman
Moderator


Zitat:
Richman postete
... du musst die Wandtextur einfach spiegeln auf der du das infodecal angebracht hast...
Ist das so schwer zu verstehen? O_o

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014
21.06.2005, 14:34
BerlinerPaul



OK, ich habs jetzt verstanden. Ist aber trotzdem blöd das man die eine ändern muss damit sich die andere ändert.

Danke an alle die mir bei diesem großem Problem ;) geholfen haben!

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015
21.06.2005, 16:17
BerlinerPaul



Ich hab jetzt alles schön gebastelt die Map compiliert, starte die Map und merke auf einmal das die infodecal GAR NICHT angezeigt wird!!!??? Was nun?

Unterstützt CSCZ das etwa nicht? Andere Standardmaps haben auh infodecals (logisch).

(((Ich merke es erst so spät weil ich noch anderes an der Map gemacht habe und nicht so gerne oft compiliere weil das ein wenig dauert.)))

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016
21.06.2005, 16:35
Richman
Moderator


Vielleicht haste keine {-Textur verwendet (die mit einem { beginnen muss).

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017
21.06.2005, 16:37
BerlinerPaul



Doch hab ich!

(2. Beitrag)

Was nu?

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018
21.06.2005, 21:52
BerlinerPaul



Hilft mir bitte! Das ist meine erste (ordentliche) Map und ich werd nie fertig wenn ich ein wichtiges Tool nicht beherrsche.

Also bitte nochmal posten.

Also egal wie ich die Texture einstelle umbenenne etc. wird die Textur nicht angezeigt.

Ich hab sogar den Originalen Bombemspot von CS geklaut und ihn eingestellt. Nichts! Gar nichts zu sehen! Was soll ich machen?

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019
21.06.2005, 22:20
ScyTheMan
Moderator


Werden bei dir überhaupt Decals angezeigt?
Überprüf mal ob mp_decals nicht auf 0 steht, sondern auf irgendeinen hohen Wert.

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020
22.06.2005, 00:06
BerlinerPaul



Wo soll man das einstellen? Im Spiel?

Im Spiel gehts ja bei den Standardmaps.

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021
23.06.2005, 00:01
BerlinerPaul



Unter CS wirds auch nicht angezeigt ...

Kann mir einer weiterhelfen?

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022
23.06.2005, 23:16
BerlinerPaul



Braucht mir erstmal nicht weiterhelfen.

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