Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.05.2003, 10:37
WareWolf



langweilige Wände oder Böden peppt man ja ein wenig mit Decals auf.

Nur habe ich den Eindruck, dass diese infodecals nicht jedesmal im Game dargestellt werden. Was ich sagen will: das Decal ist exakt plaziert, ist auch nach dem compilen im Game sichtbar. Dann irgendeine Änderung an der Map (ganz woanders, das decal bleibt unverändert) und nach dem nächsten compilen kann es sein, dass eben das decal im Game verschwunden ist.

irgendwelche Erfahrungen?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.05.2003, 13:50
r3b0rN



du kannst das prob beheben, indem du das decal löschst, und wieder neu auf die wand setzt.

--

every solution breeds new problems

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.05.2003, 14:11
Sir_Killalot



du kannst auch nur texturen mit nem { vorm namen holen!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.05.2003, 14:42
ScyTheMan
Moderator


WareWolf, das Problem ist mir eigentlich nicht bekannt, bis jetzt hat jedes decal funktioniert, auch nach mehreren compiles. Das einzigste was ich kenne ist, dass das decal manchmal in WC/VHE nicht korrekt angezeigt wird.
Hast du das Problem nur bei einer map/MOD oder ist es überall so? Tritt das Problem auch bei Standartmaps auf ?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
19.05.2003, 15:08
WareWolf



das ist generell so, auch bei ganz kleinen testmaps die ich baue.
Im Editor (Quark) werden decals leider nicht dargestellt, nur eben als point_entitie um die Position festzulegen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
19.05.2003, 20:18
SeriousToni



A propos Probleme,
habt ihr auch das Problem mit Face und World bei den Texturen?
Manchmal sich bei manchen Texturen im Texturfenster (Alt+A) bei
World UND bei Face ein Haken - somit lässt sich die Textur nicht mehr spiegeln. Das ist besonders bei Türen sehr unpassent!
Manchmal ist auch weder bei World noch bei Face ein Haken, und wenn man irgentwo hinklickt (World oder Face) ist bei beiden ein Haken, und der geht eben nicht mehr weg!

Lange Erklärung - Kurze Frage :)
Kann man das nicht beseitigen?

**Die Frage gabs schonmal letztes Jahr in nem Thread - konnte ihn aber nicht mehr finden, außerdem wurde diese Frage glaub ich nicht mal beantwortet**

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
20.05.2003, 12:19
Kallewirsch



... Häckchen bei "FACE" wegmachen & schon spiegelt sich das Ding selber .... =)

(also, KANN passieren ....)

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
24.05.2003, 19:00
SeriousToni



Nein geht nicht - wenn ich auf eines der beiden Häckchen klicke, geht keines der beiden weg - es bleiben bei World und bei Face jeweils das Häkchen dort und man kann die Textur nicht spiegeln!

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.05.2003, 14:52
Hessie J.



Eine Textur kann man auch spiegeln, indem man sie mit einem negativen Wert skaliert.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2003 um 14:52 von Hessie J. bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.05.2003, 11:15
Kallewirsch



@ Toni

... stimmt ... bei manchen Texes KANN man die Häckchen gar net 'wegklickern' ... :(

@ Hessie

... gut zu wissen ... ;)

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
29.05.2003, 09:28
SeriousToni



Mit nem negativen Wert??
Verursacht das keine Fehler beim Compiling?

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche