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000 18.06.2005, 13:03 Massa-Crew | Skyreaver |
Ich will grade ne Map bauen wo "bluspritzer" an die wand sollen. Jedenfalls will ich das Infodecal transparent machen. Wertnamen sollten also nicht falsch sein. Aber leider ist das GANZE infodecal transparent. Wasn das ? Hab forensuche nix gefunden. Wäre nett wenn da einer antwort weiss. AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P |
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001 18.06.2005, 13:48 ScyTheMan Moderator |
Vielleicht willst du ein env_blood. Ansonsten weiss ich nicht was du da mit dem func_wall vorhast. Es gibt direkt ein entity infodecal, und das ist ein pointentity und nicht brushbased. --http://choerbaert.org
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002 18.06.2005, 21:39 Massa-Crew | Skyreaver |
Eigentlich sollte es eine eigene TExtur sein. AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P |
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003 18.06.2005, 22:17 ScyTheMan Moderator |
Du kannst keine eigenen Decals verwenden, zumindest nicht so. Wie/Ob das irgendwie anders geht weiss ich nicht. Dafür kannst du aber eine eigene .wad und einfach eine Blut-Textur mit Transparenz erstellen. --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 18.06.2005 um 22:18 von ScyTheMan bearbeitet. |
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